Seria mesmo o 'Fantasminha Camarada'? Ou seria apenas algum assassino usando o tal fantasma? Confira e tire suas duvidas.
segunda-feira, 23 de junho de 2014
Assustadora ligaçao 911. (Casper)
Há pouco tempo eu vi esse video no canal AmbuPlay, que por sinal me deixou muito assustado.
Seria mesmo o 'Fantasminha Camarada'? Ou seria apenas algum assassino usando o tal fantasma? Confira e tire suas duvidas.
Seria mesmo o 'Fantasminha Camarada'? Ou seria apenas algum assassino usando o tal fantasma? Confira e tire suas duvidas.
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Criatura assustadora entre as arvores. (Demonio?)
Video pelo canal TheBest5Minutes.
domingo, 22 de junho de 2014
Suposto The Rake flagrado.
Uma das maiores creepypastas teria realmente invadido uma casa? Nesse video feito por shimmyjimhog, a suposta criatura é flagrada dentro de sua casa. Veja:
Creepypasta - Flappy Bird
Muitos já sabem, para navegar na deep web basta ter um navegador
específco mas, o que a maioria dos usuários comuns desconhecem é que a
deep web possui níveis mais profundos e nem sempre os aplicativos
padrões da própria deep web são capazes de chegarem nesses níveis.
Estou falando do que há muito além da deep web, falo da última camada chamada: Marianas Web.
A deep web é uma criança perto do primeiro nível da camada Mariana, muitos pensam ter acessado informações privadas e bizarras na deep web mas a verdade é que parte do que está ali é fake, um "vídeozinho" de alguém sendo decaptado, um animal sendo queimado vivo, por conta dessas coisas muitos pensam terem chegado ao fundo da deep web mas, estão enganados, o fundo é tão dificil de se ter acesso que até mesmo o FBI tem dificuldades em checar, ali é para poucos e sem conhecimento avançado, sem alguém que é parte disso para lhe dar as instruções e sem a ajuda de diversos softwares você não será capaz de acessá-la, eu não recomendo mas, se você é uma pessoa teimosa ao menos tenha um pc só para isso pois, ali a coisa não é brincadeira.
Agora que resumi a questão, contarei uma histórinha...
Na Marianas web existe o site de um grupo conhecido por "Devil Mate." Trata-se de uma seita satânica bem diferente de todas as outras que já conhecemos antes.
Para começar, o local é um fórum e aceita qualquer um como membro porém, os membros devem evoluir para ter acesso às informações e a única maneira de fazer isso é praticando rituais bizarros que deverão serem gravados em vídeo como uma maneira de comprovar o ato.
Os usuários membros possuem um nível que vai desde o 1 ao 66.
Usuários nível 1 não praticam rituais, basicamente são os considerados "leitores."
Depois de um tempo, a pessoa decide se quer ou não fazer parte da seita e do nível 2 em diante a coisa pega.
Beber sangue de galinha preta, comer um coração cru de um porco, beber sangue de virgem menstruada, essas são apenas algumas das obrigações dos membros que se aprofundam nessa seita e acreditem ou não, existem outros rituais ainda mais macabros e de nível extremamente cruel por lá.
Mas a questão é:
Por que alguém faria isso? Ou melhor! Em troca de que?
A resposta é: Dinheiro e fama.
A proposta da seita Devil Mate é a de formar um exercito de pessoas bem sucedidas financeiramente aliás, essa é a meta deles.
Há muito do bizarro e estranho por lá e parece que todos os membros estão satisfeitos com os resultados, funciona assim:
Para cada nível, o membro pratica um ritual, depois disso os anciões (acho que são os moderadores ou líderes da seita) instruem o membro com uma espécie de manual detalhado sobre o que ele deverá fazer para ser bem sucedido financeiramente, por exemplo:
Se a pessoa trabalha com uma franquia de fast food, deverá seguir algumas regras e rituais, assim ela terá prosperidade financeira em seu negócio.
Eu realmente vi muitos membros por lá e teve um que me chamou muita a atenção:
Usuário Gnod...
Esse usuário parece estar em um nível relativamente avançado,
Em uma das discussões do forum Gnod recebeu uma tarefa definitiva para alcançar o primeiro nível de prosperidade, ele já havia feito outras tarefas antes mas agora, ele passaria para o nível 27, esse parece ser o nível onde as coisas começam a andar.
Depois de ter cumprido com a tarefa ele recebeu instruções do que deveria fazer para alcançar o sucesso. As instruções estão criptografadas e podem ser lidas por meio de um criptograma especifico criado pela a Devil Mate, apenas usuários de confiança e de determinado nível conseguem a ferramenta e antes que me perguntem como eu consegui, aqui vai a resposta: Não sou membro, apenas consegui.
Na instrução criptografada contém um código fonte de um software que Gnod deveria desenvolver, o código não é completo, apenas algo oculto dentro disso tudo. Tal software faria render muito dinheiro para Gnod e a data da discussão é do final de 2012 e se trata de um jogo que deveria rodar nas plataformas iOS e Android. Após a publicação do suposto jogo, Gnod deveria realizar mais um ritual e apartir daí, seu sucesso seria absoluto, em outras palavras, Gnod se tornaria bem sucedido financeiramente.
Agora, veremos a razão por tal assunto chamar um pouco minha atenção, veja essa imagem abaixo:
Você notou algo familiar nisso? O desenho de um pequeno pássaro na imagem é idêntico ao de um jogo chamado Flappy Bird. O jogo fez muito sucesso e o seu desenvolvedor ganhou (e ainda ganha) muito dinheiro com ele mas...
Por incrível que possa parecer, sem motivos, causa ou razões divulgadas, o desenvolvedor resolveu publicar em seu perfil no Twitter que irá retirar o jogo do ar.
Ele não diz a causa, apenas diz "Eu não aguento mais."
Veja:
Agora, vamos analisar algumas coincidências:
Na pagina do grupo Devil Mate, temos uma imagem de um jogo que conhecemos e isso meses antes do lançamento do jogo, além disso temos o nome "Gnod," que se escrito ao contrário fica Dong.
O jogo Flappy Bird foi desenvolvido por Dong Nguyen e agora fica a pergunta:
Gnod e Dong são pessoas diferentes?
Por que Flappy Bird, que rende milhares de dólares por dia, foi descontinuado com uma única frase,"não aguento mais" ?
Fontes: MedoB
Estou falando do que há muito além da deep web, falo da última camada chamada: Marianas Web.
A deep web é uma criança perto do primeiro nível da camada Mariana, muitos pensam ter acessado informações privadas e bizarras na deep web mas a verdade é que parte do que está ali é fake, um "vídeozinho" de alguém sendo decaptado, um animal sendo queimado vivo, por conta dessas coisas muitos pensam terem chegado ao fundo da deep web mas, estão enganados, o fundo é tão dificil de se ter acesso que até mesmo o FBI tem dificuldades em checar, ali é para poucos e sem conhecimento avançado, sem alguém que é parte disso para lhe dar as instruções e sem a ajuda de diversos softwares você não será capaz de acessá-la, eu não recomendo mas, se você é uma pessoa teimosa ao menos tenha um pc só para isso pois, ali a coisa não é brincadeira.
Agora que resumi a questão, contarei uma histórinha...
Na Marianas web existe o site de um grupo conhecido por "Devil Mate." Trata-se de uma seita satânica bem diferente de todas as outras que já conhecemos antes.
Para começar, o local é um fórum e aceita qualquer um como membro porém, os membros devem evoluir para ter acesso às informações e a única maneira de fazer isso é praticando rituais bizarros que deverão serem gravados em vídeo como uma maneira de comprovar o ato.
Os usuários membros possuem um nível que vai desde o 1 ao 66.
Usuários nível 1 não praticam rituais, basicamente são os considerados "leitores."
Depois de um tempo, a pessoa decide se quer ou não fazer parte da seita e do nível 2 em diante a coisa pega.
Beber sangue de galinha preta, comer um coração cru de um porco, beber sangue de virgem menstruada, essas são apenas algumas das obrigações dos membros que se aprofundam nessa seita e acreditem ou não, existem outros rituais ainda mais macabros e de nível extremamente cruel por lá.
Mas a questão é:
Por que alguém faria isso? Ou melhor! Em troca de que?
A resposta é: Dinheiro e fama.
A proposta da seita Devil Mate é a de formar um exercito de pessoas bem sucedidas financeiramente aliás, essa é a meta deles.
Há muito do bizarro e estranho por lá e parece que todos os membros estão satisfeitos com os resultados, funciona assim:
Para cada nível, o membro pratica um ritual, depois disso os anciões (acho que são os moderadores ou líderes da seita) instruem o membro com uma espécie de manual detalhado sobre o que ele deverá fazer para ser bem sucedido financeiramente, por exemplo:
Se a pessoa trabalha com uma franquia de fast food, deverá seguir algumas regras e rituais, assim ela terá prosperidade financeira em seu negócio.
Eu realmente vi muitos membros por lá e teve um que me chamou muita a atenção:
Usuário Gnod...
Esse usuário parece estar em um nível relativamente avançado,
Em uma das discussões do forum Gnod recebeu uma tarefa definitiva para alcançar o primeiro nível de prosperidade, ele já havia feito outras tarefas antes mas agora, ele passaria para o nível 27, esse parece ser o nível onde as coisas começam a andar.
Depois de ter cumprido com a tarefa ele recebeu instruções do que deveria fazer para alcançar o sucesso. As instruções estão criptografadas e podem ser lidas por meio de um criptograma especifico criado pela a Devil Mate, apenas usuários de confiança e de determinado nível conseguem a ferramenta e antes que me perguntem como eu consegui, aqui vai a resposta: Não sou membro, apenas consegui.
Na instrução criptografada contém um código fonte de um software que Gnod deveria desenvolver, o código não é completo, apenas algo oculto dentro disso tudo. Tal software faria render muito dinheiro para Gnod e a data da discussão é do final de 2012 e se trata de um jogo que deveria rodar nas plataformas iOS e Android. Após a publicação do suposto jogo, Gnod deveria realizar mais um ritual e apartir daí, seu sucesso seria absoluto, em outras palavras, Gnod se tornaria bem sucedido financeiramente.
Agora, veremos a razão por tal assunto chamar um pouco minha atenção, veja essa imagem abaixo:
Você notou algo familiar nisso? O desenho de um pequeno pássaro na imagem é idêntico ao de um jogo chamado Flappy Bird. O jogo fez muito sucesso e o seu desenvolvedor ganhou (e ainda ganha) muito dinheiro com ele mas...
Por incrível que possa parecer, sem motivos, causa ou razões divulgadas, o desenvolvedor resolveu publicar em seu perfil no Twitter que irá retirar o jogo do ar.
Ele não diz a causa, apenas diz "Eu não aguento mais."
Veja:
Agora, vamos analisar algumas coincidências:
Na pagina do grupo Devil Mate, temos uma imagem de um jogo que conhecemos e isso meses antes do lançamento do jogo, além disso temos o nome "Gnod," que se escrito ao contrário fica Dong.
O jogo Flappy Bird foi desenvolvido por Dong Nguyen e agora fica a pergunta:
Gnod e Dong são pessoas diferentes?
Por que Flappy Bird, que rende milhares de dólares por dia, foi descontinuado com uma única frase,"não aguento mais" ?
Fontes: MedoB
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quinta-feira, 22 de maio de 2014
Michael Jackson esta vivo? #1
Algo que se espalhou rapidamente pelo mundo nos ultimos dias foram os videos e evidencias de que o rei da musica Michael Jackson esta vivo. Voce acredita?
Decidi entao preparar algo de especial para esse final de semana. Postarei todas as informaçoes sobre o assunto e postarei pra voces leitores. La vai:
Esse video é bem famoso, mostra o suposto Astro em Paris. Veja
Decidi entao preparar algo de especial para esse final de semana. Postarei todas as informaçoes sobre o assunto e postarei pra voces leitores. La vai:
Esse video é bem famoso, mostra o suposto Astro em Paris. Veja
Creepypasta - As Duas Lebres
Com saudades daquele terror no final de semana? La vai...
Há muito tempo, num país do interior europeu, havia duas meninas. Irmãs gêmeas, nascidas em noite nublada e escura. Pelo fato de serem idênticas, seus pais as vestiam com roupas também de modelos idênticos, mas de cores diferentes: uma delas usava combinações em tons de rosa e vermelho, enquanto a outra tinha roupas em tons de preto e cinza, tendo uma única cor adicional em comum: branco. Escolheram essas cores pelo estereótipo de "gêmea má e gêmea boa", apesar de nenhuma delas apresentar mal comportamento até seus doze anos de idade. Mesmo nessa idade, continuaram idênticas, sempre juntas, e isso, no caso delas, significava beleza em dobro. Seus cabelos, presos em dois rabos de cavalo, formavam um grande cacho ruivo-avermelhado de cada lado de suas cabeças. Seus olhos castanhos brilhavam tão profundamente que se assemelhavam a portais para seus pensamentos mais ocultos. Seus rostos pálidos se encontravam sempre serenos devido ao comportamento impecável de ambas em todas as situações, exceto em uma. Quando brincavam de seu jogo favorito, as duas se inquietavam, e um grande sorriso de felicidade se estampava em seus rostos. Elas eram invencíveis no pega-pega. Corriam velozes como lebres, e adoravam se gabar disso cantando enquanto corriam de mãos dadas:
"Duas meninas correndo, duas, e nenhuma você alcança!"
Essa provocação era o grito de guerra das duas e, de fato, ninguém alcançava mesmo. Seus colegas enraiveciam e sempre paravam de brincar quando elas entravam no jogo. Até que um dia alguns amigos que não aguentavam mais perder as desafiaram para uma corrida que, segundo eles, seria decisiva para o posto de mais rápidas da escola, e seria realizada após as aulas, num terreno abandonado. Entretanto, foi ordenado de seus pais que as pequenas voltassem direto para casa, como de costume. A gêmea trajada em rosa disse que não poderiam comparecer, mas o orgulho da gêmea em preto a fez aceitar a proposta e começar uma discussão entre as irmãs. Depois de argumentarem uma com a outra, aos gritos a gêmea em preto decidiu que iria sozinha, e a gêmea em rosa se calou, simplesmente dando as costas e andando em direção à sua casa. A gêmea em preto sorriu triunfante. Ela tinha doze anos, o que poderia acontecer de tão ruim? Então, ao chegar no terreno abandonado, ela não encontrou uma pista de corrida, como esperava, mas muita raiva nos olhos de seus colegas. As horas seguintes foram tristes e dolorosas para a pequena. Se ela não escolhesse justo aquele dia para sua primeira teimosia, talvez ela não passasse a saber o quão cruéis podem ser alguns rituais. A cada volta que os ponteiros do relógio completavam, a pequena em rosa ficava mais preocupada, e tinha mais dúvidas. "Ding-dong", fez a campainha às dez da noite, no mesmo dia. Ao abrir a porta, a mãe das pequenas gritou e abraçou em lágrimas sua filha coberta de sangue. O pai e a pequena em rosa olhavam sem reação, reparando rapidamente em diversos aspectos novos na pequena em preto. Seus cabelos, antes num forte vermelho, agora se destacavam em um branco puro. Seus olhos castanhos e brilhantes, agora num claro verde, quase completamente opacos. E, apesar do sangue que a cobria por inteiro, não havia rasgos em suas roupas, muito menos cortes em sua pele. Todos entraram no carro a caminho do hospital. Nenhum dos médicos tinha uma explicação lógica para o que houve com a menina. Não havia alteração alguma de melanina que explicasse a mudança de cores, ou costura médica que cicatrizasse completamente em poucas horas o lugar de onde saíra tal hemorragia. A saúde da menina estava perfeita, e por isso apenas a limparam e mandaram para casa, onde seus pais a interrogaram sobre o que houve, e a menina disse não se lembrar de nada, além de passar a tarde correndo com os amigos. Meses se passaram, e a menina já não conversava tanto com a irmã. Continuavam sempre juntas, mas também sempre em silêncio. No aniversário de treze anos das duas, foi decidido que fariam uma festa à fantasia, orgulhosa do maior atributo de suas filhas, a velocidade, a mãe das pequenas costurou fantasias de lebre para as duas: para a primeira pequena, um vestido rosa de cumprimento nos joelhos, com uma blusa branca de mangas curtas por baixo dele, meia-calça de lã, também branca, orelhas de coelho rosa, presas aos elásticos dos dois rabos de cavalo, sapatos de boneca vermelhos e um grande laço na parte de trás da cintura, igualmente vermelhos. E, claro, para a segunda pequena, um modelo idêntico, porém tendo as cores rosa trocada por preto, e vermelho trocada por cinza. As duas ficaram lindas nos vestidos, e a festa estava bem cheia. De repente, um homem alto, de máscara e vestido com uma capa preta, se aproximou parabenizando-as. Após o agradecimento da pequena em rosa e o silêncio da pequena em preto, ele disse que ouviu falar da grande velocidade das duas, e as convidou para uma rodada de pega-pega, valendo um prêmio especial. Logo a pequena em rosa aceitou, e eles foram para a parte externa da chácara onde acontecia a festa, que se misturava a um bosque escuro e assustador. O homem disse que daria a elas um minuto de vantagem e, sem outra saída, deram as mãos e dispararam para dentro do bosque. Naquela noite, o sorriso enorme no rosto da pequena em rosa não aparecia no rosto da pequena em preto. Enquanto ela ria e se divertia, a falta de reação da pequena em preto a incomodava. Ela não resistiu e gritou : "Duas meninas correndo, duas, e nenhuma você alcança!"
“...”
Não houve uma segunda voz a acompanhando. Ela gritou de novo, e sua parceira continuou em silêncio. Irritada, ela largou a mão da irmã e bradou um grito de guerra diferente:
"Duas meninas correndo, duas, mas essa você não pega!"
Ao gritar a última palavra, o céu começou a trovejar e, assustada, ela resolveu retornar. Voltando à chácara, não havia mais homem trajado de negro, nem pequena em preto. A madrugada veio e, enquanto seus pais ligavam em todas as delegacias desesperadamente, a pequena em rosa, deitada em sua cama, em meio à escuridão do seu quarto, no segundo andar da casa, preocupava-se com o desaparecimento de sua irmã.
"Ela estará em casa quando eu acordar?" - pensou ela, poucos segundos antes de adormecer.
Três horas da manhã em ponto, e a menina é acordada pelo barulho da janela se abrindo. No escuro, viu uma silhueta semelhante à dela, próxima às cortinas. Ela começou a suar frio, e seus olhos se arregalaram. Não podia ser... Não havia nem sacada na janela, como ela poderia ter entrado por ali?! O coração da pequena em rosa acelerava mais e mais, o ar começou a faltar em seus pulmões, e a carícia que agora recebia do vulto começou a ficar agressiva, enquanto seus membros eram arrancados brutalmente de seu tronco e engolidos pelas sombras. A última cena que ela avistou antes de se entregar à dor, à agonia e à morte, foi sua amada irmã, sorridente, deitada ao seu lado e dizendo calmamente:
"Uma menina correndo, uma. E eu finalmente peguei"...
É dito que, se dois coelhos de pelúcia, sendo um negro e um rosa, forem colocados debaixo da cama de quem quer jogar, e esse jogador, sozinho em casa, às três horas da manhã, sussurrar em frente à janela "Um jogador a mais, um, e tentem me pegar!", uma brincadeira perigosa pode começar. Dito também que, se até as seis ninguém for pego, o jogador terá sido provido de uma diversão incomparável.
Há muito tempo, num país do interior europeu, havia duas meninas. Irmãs gêmeas, nascidas em noite nublada e escura. Pelo fato de serem idênticas, seus pais as vestiam com roupas também de modelos idênticos, mas de cores diferentes: uma delas usava combinações em tons de rosa e vermelho, enquanto a outra tinha roupas em tons de preto e cinza, tendo uma única cor adicional em comum: branco. Escolheram essas cores pelo estereótipo de "gêmea má e gêmea boa", apesar de nenhuma delas apresentar mal comportamento até seus doze anos de idade. Mesmo nessa idade, continuaram idênticas, sempre juntas, e isso, no caso delas, significava beleza em dobro. Seus cabelos, presos em dois rabos de cavalo, formavam um grande cacho ruivo-avermelhado de cada lado de suas cabeças. Seus olhos castanhos brilhavam tão profundamente que se assemelhavam a portais para seus pensamentos mais ocultos. Seus rostos pálidos se encontravam sempre serenos devido ao comportamento impecável de ambas em todas as situações, exceto em uma. Quando brincavam de seu jogo favorito, as duas se inquietavam, e um grande sorriso de felicidade se estampava em seus rostos. Elas eram invencíveis no pega-pega. Corriam velozes como lebres, e adoravam se gabar disso cantando enquanto corriam de mãos dadas:
"Duas meninas correndo, duas, e nenhuma você alcança!"
Essa provocação era o grito de guerra das duas e, de fato, ninguém alcançava mesmo. Seus colegas enraiveciam e sempre paravam de brincar quando elas entravam no jogo. Até que um dia alguns amigos que não aguentavam mais perder as desafiaram para uma corrida que, segundo eles, seria decisiva para o posto de mais rápidas da escola, e seria realizada após as aulas, num terreno abandonado. Entretanto, foi ordenado de seus pais que as pequenas voltassem direto para casa, como de costume. A gêmea trajada em rosa disse que não poderiam comparecer, mas o orgulho da gêmea em preto a fez aceitar a proposta e começar uma discussão entre as irmãs. Depois de argumentarem uma com a outra, aos gritos a gêmea em preto decidiu que iria sozinha, e a gêmea em rosa se calou, simplesmente dando as costas e andando em direção à sua casa. A gêmea em preto sorriu triunfante. Ela tinha doze anos, o que poderia acontecer de tão ruim? Então, ao chegar no terreno abandonado, ela não encontrou uma pista de corrida, como esperava, mas muita raiva nos olhos de seus colegas. As horas seguintes foram tristes e dolorosas para a pequena. Se ela não escolhesse justo aquele dia para sua primeira teimosia, talvez ela não passasse a saber o quão cruéis podem ser alguns rituais. A cada volta que os ponteiros do relógio completavam, a pequena em rosa ficava mais preocupada, e tinha mais dúvidas. "Ding-dong", fez a campainha às dez da noite, no mesmo dia. Ao abrir a porta, a mãe das pequenas gritou e abraçou em lágrimas sua filha coberta de sangue. O pai e a pequena em rosa olhavam sem reação, reparando rapidamente em diversos aspectos novos na pequena em preto. Seus cabelos, antes num forte vermelho, agora se destacavam em um branco puro. Seus olhos castanhos e brilhantes, agora num claro verde, quase completamente opacos. E, apesar do sangue que a cobria por inteiro, não havia rasgos em suas roupas, muito menos cortes em sua pele. Todos entraram no carro a caminho do hospital. Nenhum dos médicos tinha uma explicação lógica para o que houve com a menina. Não havia alteração alguma de melanina que explicasse a mudança de cores, ou costura médica que cicatrizasse completamente em poucas horas o lugar de onde saíra tal hemorragia. A saúde da menina estava perfeita, e por isso apenas a limparam e mandaram para casa, onde seus pais a interrogaram sobre o que houve, e a menina disse não se lembrar de nada, além de passar a tarde correndo com os amigos. Meses se passaram, e a menina já não conversava tanto com a irmã. Continuavam sempre juntas, mas também sempre em silêncio. No aniversário de treze anos das duas, foi decidido que fariam uma festa à fantasia, orgulhosa do maior atributo de suas filhas, a velocidade, a mãe das pequenas costurou fantasias de lebre para as duas: para a primeira pequena, um vestido rosa de cumprimento nos joelhos, com uma blusa branca de mangas curtas por baixo dele, meia-calça de lã, também branca, orelhas de coelho rosa, presas aos elásticos dos dois rabos de cavalo, sapatos de boneca vermelhos e um grande laço na parte de trás da cintura, igualmente vermelhos. E, claro, para a segunda pequena, um modelo idêntico, porém tendo as cores rosa trocada por preto, e vermelho trocada por cinza. As duas ficaram lindas nos vestidos, e a festa estava bem cheia. De repente, um homem alto, de máscara e vestido com uma capa preta, se aproximou parabenizando-as. Após o agradecimento da pequena em rosa e o silêncio da pequena em preto, ele disse que ouviu falar da grande velocidade das duas, e as convidou para uma rodada de pega-pega, valendo um prêmio especial. Logo a pequena em rosa aceitou, e eles foram para a parte externa da chácara onde acontecia a festa, que se misturava a um bosque escuro e assustador. O homem disse que daria a elas um minuto de vantagem e, sem outra saída, deram as mãos e dispararam para dentro do bosque. Naquela noite, o sorriso enorme no rosto da pequena em rosa não aparecia no rosto da pequena em preto. Enquanto ela ria e se divertia, a falta de reação da pequena em preto a incomodava. Ela não resistiu e gritou : "Duas meninas correndo, duas, e nenhuma você alcança!"
“...”
Não houve uma segunda voz a acompanhando. Ela gritou de novo, e sua parceira continuou em silêncio. Irritada, ela largou a mão da irmã e bradou um grito de guerra diferente:
"Duas meninas correndo, duas, mas essa você não pega!"
Ao gritar a última palavra, o céu começou a trovejar e, assustada, ela resolveu retornar. Voltando à chácara, não havia mais homem trajado de negro, nem pequena em preto. A madrugada veio e, enquanto seus pais ligavam em todas as delegacias desesperadamente, a pequena em rosa, deitada em sua cama, em meio à escuridão do seu quarto, no segundo andar da casa, preocupava-se com o desaparecimento de sua irmã.
"Ela estará em casa quando eu acordar?" - pensou ela, poucos segundos antes de adormecer.
Três horas da manhã em ponto, e a menina é acordada pelo barulho da janela se abrindo. No escuro, viu uma silhueta semelhante à dela, próxima às cortinas. Ela começou a suar frio, e seus olhos se arregalaram. Não podia ser... Não havia nem sacada na janela, como ela poderia ter entrado por ali?! O coração da pequena em rosa acelerava mais e mais, o ar começou a faltar em seus pulmões, e a carícia que agora recebia do vulto começou a ficar agressiva, enquanto seus membros eram arrancados brutalmente de seu tronco e engolidos pelas sombras. A última cena que ela avistou antes de se entregar à dor, à agonia e à morte, foi sua amada irmã, sorridente, deitada ao seu lado e dizendo calmamente:
"Uma menina correndo, uma. E eu finalmente peguei"...
É dito que, se dois coelhos de pelúcia, sendo um negro e um rosa, forem colocados debaixo da cama de quem quer jogar, e esse jogador, sozinho em casa, às três horas da manhã, sussurrar em frente à janela "Um jogador a mais, um, e tentem me pegar!", uma brincadeira perigosa pode começar. Dito também que, se até as seis ninguém for pego, o jogador terá sido provido de uma diversão incomparável.
Monumento Satanista
No começo de 2014, foi anunciado pelo Templo Satânico, os planos de
erguer um monumento em glorificação ao Senhor das Trevas, no gramado em
frente ao Capitólio de Oklahoma. A campanha começou pelo IndieGoGo para
angariar o valor de $20.000. Mesmo parecendo uma quantia irrisória para
uma causa das minorias, quase $30.000 já foram levantados. Dado o
pontapé inicial, foi contratado um artista especializado em escultura
clássica que está trabalhando em Nova York, criando a imagem de Baphomet
sentado sob um pentagrama envolto de duas crianças o adorando. Assim
que finalizada a arte, a estátua será feita à bronze, e como os
satanistas e simpatizantes esperam, posta em Oklahoma.
Gerada pela construção do monumento dos Dez Mandamentos, do representante do estado do Oklahoma, Mike Ritze, o monumento satânico é tido como uma resposta ‘malcriada’ aos religiosos da cidade. Ritze, pagou pela estátua com fundos próprios e foi considerada uma doação e liberada para ser colocada em propriedade do governo. Dado o devido tempo, será apresentado o pedido formal para que a estátua do Senhor das Trevas figure lado a lado.
Em justificativa ao monumento do Dez Mandamento, Trait Thompson, da Comissão de Preservação do Capitólio de Oklahoma, declarou em dezembro para a rede de televisão americana CNN: “indivíduos e grupos estão livres para pedir a colocação de um monumento, estátua ou obra de arte”. Os pedidos são então aprovados ou rejeitados pela Comissão. Até o momento, o estado suspendeu os processos de permissão para qualquer monumento, até que uma ação judicial movida pelo ACLU (a União Americana Pelas Liberdades Civis) contra o monumento dos Dez Mandamentos se conclua.
A estátua satânica segue sendo construída e segundo Lucien Greaves, porta-voz do Templo, a estátua tem recebido várias ameaças, mas que “não espera que esses reacionários indignados e insensíveis realmente saibam danificar uma estátua de bronze sem se machucar no processo”. Sem se preocupar e nem deixar a segurança de lado, será feito um molde da escultura, para que caso sofra algum ataque, sua reconstrução será imediata.
“Se depender do nosso seguro”, disse Greaves, “vamos poder fundir duas dessas sempre que uma delas for destruída”.
A estimativa para o término do monumento, fica para os próximos meses, ainda em 2014. Terminando a Escultura, seu lugar será em frente ao Capitólio de Oklahoma, independente do resultado da batalha judicial entre a Comissão de Preservação e a ACLU. A afirmativa é que, segundo eles, o pedido foi feito antes da confusão com o monumento de Ritze começar.
“Afinal de contas”, disse Greaves, “o Dez Mandamentos continua no Capitólio. Estamos dispostos a colocar nosso monumento no local, mesmo enquanto a ação da ACLU se desenrola, sob o entendimento de que uma decisão contra o Dez Mandamentos terá ramificações para o nosso próprio monumento, provavelmente resultando na remoção de ambos”.
O Baphomet será reproduzido em 2,13 metros de altura e representará a glória do Anjo do Poço Sem Fundo, sendo colocado diretamente ao lado da escultura que glorifica as leis de Deus, segundo a religião Cristã. Colocar um ode ao satanismo em Oklahoma – Guardiã dos princípios cristãos– pode parecer distante e até mesmo provocativa ao extremo, mas Greaves disse que “tem havido muita discussão entre especialistas na lei americana, e eles reconhecem que seria difícil para Oklahoma negar nosso pedido... A constituição é bem clara nessa questão: o estado não pode discriminar pontos de vista. Se eles abrem a porta para um, eles têm que abrir para todos”.
Ryan Kiesel, da ACLU de Oklahoma, concorda. Ele disse ao Libertarian Republic: “se, no final das contas, o Dez Mandamentos tiver permissão para continuar no Capitólio com sua mensagem abertamente cristã, então a proposta do Templo Satânico não pode ser rejeitada simplesmente por ter um ponto de vista religioso diferente”.
"Quando o monumento estiver pronto, o Baphomet ficará sentado sob o pentagrama. Crianças vão poder sentar em seu colo."
Um argumento muito usado contra o monumento do Templo é que ele não têm “nenhuma significância histórica para o estado de Oklahoma”, como Paul Wesselhoft, representante do estado, disse a uma estação de TV local em janeiro: “a única razão para o Dez Mandamentos ter se qualificado é porque isso fica no Capitólio, que é onde fazemos leis. Somos legisladores. Bom, um dos primeiros conjuntos de leis que tivemos foram os Dez Mandamentos”. Pouco convincente, vindo de um membro do governo eleito de forma democrática.
Greaves diz ainda “a ideia de que os Dez Mandamentos são fundamentais para os Estados Unidos ou Oklahoma é absurda e obscena... Eu poderia argumentar que a mensagem por trás do nosso monumento é muito mais condizente com os valores constitucionais dos Estados Unidos do que os Dez Mandamentos. Ainda mais se ficar diretamente ao lado dos Dez Mandamentos, afirmando que nenhuma religião tem preferência legal”.
qual for a resposta judicial junto à ACLU, o Templo está construindo o monumento a todo vapor. Caso o monumento dos Dez Mandamentos for removido do local, os satanistas pretendem achar um novo local para o Baphomet. Como Greaves aponta: “o que não falta nos Estados Unidos são locais públicos com monumentos religiosos que esperam por uma voz contrastante”.
Se você quiser apoiar a construção do monumento do Templo Satânico, visite o site deles e compre algum de seus seus acessórios satânicos. Todos os lucros vão para o Baphomet.
Fonte: MedoB
Gerada pela construção do monumento dos Dez Mandamentos, do representante do estado do Oklahoma, Mike Ritze, o monumento satânico é tido como uma resposta ‘malcriada’ aos religiosos da cidade. Ritze, pagou pela estátua com fundos próprios e foi considerada uma doação e liberada para ser colocada em propriedade do governo. Dado o devido tempo, será apresentado o pedido formal para que a estátua do Senhor das Trevas figure lado a lado.
Em justificativa ao monumento do Dez Mandamento, Trait Thompson, da Comissão de Preservação do Capitólio de Oklahoma, declarou em dezembro para a rede de televisão americana CNN: “indivíduos e grupos estão livres para pedir a colocação de um monumento, estátua ou obra de arte”. Os pedidos são então aprovados ou rejeitados pela Comissão. Até o momento, o estado suspendeu os processos de permissão para qualquer monumento, até que uma ação judicial movida pelo ACLU (a União Americana Pelas Liberdades Civis) contra o monumento dos Dez Mandamentos se conclua.
A estátua satânica segue sendo construída e segundo Lucien Greaves, porta-voz do Templo, a estátua tem recebido várias ameaças, mas que “não espera que esses reacionários indignados e insensíveis realmente saibam danificar uma estátua de bronze sem se machucar no processo”. Sem se preocupar e nem deixar a segurança de lado, será feito um molde da escultura, para que caso sofra algum ataque, sua reconstrução será imediata.
“Se depender do nosso seguro”, disse Greaves, “vamos poder fundir duas dessas sempre que uma delas for destruída”.
A estimativa para o término do monumento, fica para os próximos meses, ainda em 2014. Terminando a Escultura, seu lugar será em frente ao Capitólio de Oklahoma, independente do resultado da batalha judicial entre a Comissão de Preservação e a ACLU. A afirmativa é que, segundo eles, o pedido foi feito antes da confusão com o monumento de Ritze começar.
“Afinal de contas”, disse Greaves, “o Dez Mandamentos continua no Capitólio. Estamos dispostos a colocar nosso monumento no local, mesmo enquanto a ação da ACLU se desenrola, sob o entendimento de que uma decisão contra o Dez Mandamentos terá ramificações para o nosso próprio monumento, provavelmente resultando na remoção de ambos”.
O Baphomet será reproduzido em 2,13 metros de altura e representará a glória do Anjo do Poço Sem Fundo, sendo colocado diretamente ao lado da escultura que glorifica as leis de Deus, segundo a religião Cristã. Colocar um ode ao satanismo em Oklahoma – Guardiã dos princípios cristãos– pode parecer distante e até mesmo provocativa ao extremo, mas Greaves disse que “tem havido muita discussão entre especialistas na lei americana, e eles reconhecem que seria difícil para Oklahoma negar nosso pedido... A constituição é bem clara nessa questão: o estado não pode discriminar pontos de vista. Se eles abrem a porta para um, eles têm que abrir para todos”.
Ryan Kiesel, da ACLU de Oklahoma, concorda. Ele disse ao Libertarian Republic: “se, no final das contas, o Dez Mandamentos tiver permissão para continuar no Capitólio com sua mensagem abertamente cristã, então a proposta do Templo Satânico não pode ser rejeitada simplesmente por ter um ponto de vista religioso diferente”.
"Quando o monumento estiver pronto, o Baphomet ficará sentado sob o pentagrama. Crianças vão poder sentar em seu colo."
Um argumento muito usado contra o monumento do Templo é que ele não têm “nenhuma significância histórica para o estado de Oklahoma”, como Paul Wesselhoft, representante do estado, disse a uma estação de TV local em janeiro: “a única razão para o Dez Mandamentos ter se qualificado é porque isso fica no Capitólio, que é onde fazemos leis. Somos legisladores. Bom, um dos primeiros conjuntos de leis que tivemos foram os Dez Mandamentos”. Pouco convincente, vindo de um membro do governo eleito de forma democrática.
Greaves diz ainda “a ideia de que os Dez Mandamentos são fundamentais para os Estados Unidos ou Oklahoma é absurda e obscena... Eu poderia argumentar que a mensagem por trás do nosso monumento é muito mais condizente com os valores constitucionais dos Estados Unidos do que os Dez Mandamentos. Ainda mais se ficar diretamente ao lado dos Dez Mandamentos, afirmando que nenhuma religião tem preferência legal”.
qual for a resposta judicial junto à ACLU, o Templo está construindo o monumento a todo vapor. Caso o monumento dos Dez Mandamentos for removido do local, os satanistas pretendem achar um novo local para o Baphomet. Como Greaves aponta: “o que não falta nos Estados Unidos são locais públicos com monumentos religiosos que esperam por uma voz contrastante”.
Se você quiser apoiar a construção do monumento do Templo Satânico, visite o site deles e compre algum de seus seus acessórios satânicos. Todos os lucros vão para o Baphomet.
Fonte: MedoB
terça-feira, 8 de abril de 2014
Marte visivel a olho nu! (08/04/2014)
Nessa noite (08/04/14) foi possivel observar Marte pelo mundo inteiro. Nao conseguiu ver? Nao será a mesma coisa que ver pessoalmente porem deixo aqui um video completinho desse fenomeno.
sexta-feira, 31 de janeiro de 2014
Cantores Satanistas. Verdade?
NAO TENHO NADA CONTRA ROCK. CURTO ROCK SIM MAS E ALGO QUE VALE A PENA DIVULGAR.
CABE A VOCE DECIDIR EM QUE ACREDITAR
Desde seu surgimento, nos anos 50, o rock 'n' roll é relacionado ao
ocultismo, termo que abarca desde rituais pagãos até adoração pelo
diabo! Enquanto alguns artistas se aprofundaram nos estudos do oculto,
outros pegaram carona para criar polêmica e vender mais discos além de
tirar sarro do assunto.
Então é melhor você pegar seu rosário e começar a rezar uma ave-maria e um pai-nosso antes de começar ler este post. Que tal começarmos esta viagem diabólica nas raízes do ocultismo?
Ocultismo de Raiz
Robert Johnson (1911-1938)
O americano foi uma das primeiras estrelas do blues (que é uma das raízes do rock). Foi ele que lançou a figura do do músico amigo do diabo. Diz a lenda que Johnson foi a uma encruzilhada à meia-noite entregar a sua guitarra para o capeta afinar. Esse seria o segredo do seu sucesso, cujo preço seria a morte prematura aos 27 anos.
Aleister Crowley (1875-1947)
A gente pode dizer que Aleister é o pai do ocultismo. Ele fundou seitas, estudou religiões pagãs e escreveu livros sobre magia, demônios e poderes ocultos (ai que meda!) Crowley era britânico e influenciou artistas até após sua morte, especialmente nos anos 50. O lema "faz o que tu queres..." da religião Telema- criada por ele- é um hit até hoje!
Ocultismo Hardcore
Kenneth Anger (1927- e o infeliz tá vivo até hoje)
Descrevia a si mesmo como "o diretor mais monstruoso do cinema underground". Seus curtas abordavam temas como homossexualidade, satanismo e paganismo. Seguidor da Teletema (vocês vão ouvir falar muito disso aqui) de Crowley, Anger trabalhou com Mick Jagger e Jimmy Page, das bandas Rolling Stones e Led Zeppelin. Também foi colega do polêmico Anton LaVey (calma você já vai descobrir quem é ele)
Anton LaVey (1930-1997)
Foi ele que fundou a Igreja Satanista (sim, existe esta igreja!), em 1996. Mas alto lá: ele e seus seguidores sempre disseram que não adoravam Lúcifer (se preferir diabo, satanás, coisa ruim...). O termo da palavra satanista viria da palvra "satã", que significa "oponente", e a ideia era ter uma religião baseada no eu (aham, sei.). LaVey estudava a obra de Crowley (olha ele aí mais uma vez, não disse que ele era o pai do ocultismo) e fazia rituais de magia vestido de diabinho (me arrepio as sobrancelhas agora) e usava mulheres nuas (olha que tarado!).
Ocultismo Progressivo
Raul Seixas (1945-1989)
Aeaeaeae temos um brasileiro na lista negra \0/. Você deve ter se espantado lendo o nome dele aqui na nossa lista neh? Mais tem muitos outros que vão derrubar você no chão! Em 1973 o roqueiro encontrou no escritor Paulo Coelho uma parceiro musical e ocultista. Ambos seguiram e divulgaram os ensinamentos de Aleister Crowley (olha ele aí mais uma vez!). Um dos maiores sucesso de Raulzito, "Sociedade Alternativa", faz até referência à Telema com o verso "faz o que tu queres pois é tudo da lei", lema da religião criada por Crowley.
David Bowie (1947- e busca o diabo até hoje)
Interessou-se por Aliester Crowley (deve ser a sétima vez que ele aparece na nossa lista) nos anos 70, e fez várias letras com alusões ao ocultista. Depois, aderiu ao esoterismo cabala, pintando círculos de proteção pelas paredes e nas mãos dos amigos (=0 ele tinha amigos!). Ao descobrir os laços de Jimmy Page com o oculto, tentou superá-lo dizendo estar envolvido com magia tibetana, "o lado negro do budismo".
Led Zeppelin (1968- e a banda existe até hoje)
Vários discos da banda estampavam símbolos e temas ocultistas, incluindo o lema (que todo mundo já deve saber de cor e saltiado) "faz o que tu queres, pois é tudo da lei". O mais envolvido foi o guitarrista Jimmy Page, que até comprou uma ex-casa de campo do Aleister Crowley (tá ficando famoso, hein!). Para vocês verem o Jimmy já entrou em rixa com o David Bowie para ver quem mais entendia de magia e ocultismo (uma briga das trevas!)
Ocultismo Pop
The Beatles (1960- 1970)
Muita gente deve ter caído da cadeira agora. Os garotos do Liverpool começaram a experimentar drogas alucinógenas e religiões orientais em 1966, ano em que lançaram o disco "Sgt Pepper's Lonely Hearts Club Band" {foto da capa abaixo}. A capa enigmática estampava, dentre dezenas de personalidades, adivinha quem? Aliester Crowley. Foi John Lennon que colocou ali, mas o interesse da banda pelo "mago" não passou disso. Ah vocês vão toma outro tombo com o próximo da lista.
Rolling Stones (1962- existe até hoje mesmo não existindo, sako?)
Não falei que vocês iam pasmar?! Entre 1967 e 1868, os Stones lançaram o álbum "Their Satanic Majesties Request" ou "Vossas Majestades Satânicas Exigem" e a música "Sympathy for the Devil"- Simpatia do Diabo no nosso bom português. Mas eles nunca entraram nesta onda de ocultismo pra valer, apesar de Mick Jagger ter composto a trilha de um curta diabólico do cineasta Kenneth Anger.
Black Sabbath (1968- existe até hoje mais vocês devem conhecer como Ozzy)
Ozzy Osbourne e cia. sempre se inspiraram nas trevas. Não é a toa que o Ozzy é dito como o Rei das Trevas, neh?! Os versos "N.I.B", por exemplo, cantam: "meu nome é Lúcifer, por favor pegue minha mão". O nome da ex-banda ("Sábado Negro no português) é inspirado a magia negra. Mas, para eles, o "caminho oculto" era só estratégia de marketing. Detalhe que eles usam uma cruz no pescoço!
Marilyn Manson (1989- e faz sucessojuntinho ao diabo até hoje!)
Quando você pensa em Satansimo, ocultismo no rock, o que vem em sua cabeça? Bom, na miha vem Marilyn Manson! A gente poderia fazer um especial da semana só sobre polêmicas satanistas dele. Bom, ele já se vestiu de papa em vários de seus clipes, você acha que estes clipes fizeram polêmica? Ele também já simulou sexo no palco (que show, hein!) e já mostrou a sua vareta demoniaca num show. Com tudo isso, não surpreende o fato de Marilyn ter se interessado por Anton LaVey e se juntado a Igreja Satanista. Porém, o artista não demorou a deixar o culto para trás. E vamo combina que ele tem uma cara!!
Ocultismo Superficial
Iron Maiden (1975- e existe até hoje)
Um dos seus hits, "The Number of the Beast" ( em português o número da besta), trata do número 666, associado a besta, diabo, satanás, coisa ruim, anticristo... Os shows e álbuns do Iron Maiden são cheios de demônios e mortos-vivos. Os metaleiros, porém, adotaram o estilo das trevas por estética e já declararam várias vezes que não têm nada de satanistas. Detalhe: o baterista do Iron, Nicko McBrain é um cristão fervoroso!
Red Hot Chili Peppers (1983- e a banda existe até hoje)
Ninguém diria que a banda era satanista até o discurso de agradecimento pelo prêmio MTV Award, em 1992. O vocalista Anthony Kiedis mandou: "Antes de mais nada, gostaríamos de agradecer a Satã". Era uma piada, mais vai explicar isso para umas pessoas neh. Ah! ninguém riu da piada.
Kurt Cobain (1967-1994)
O vocalista do Nirvana apavorava em sua cidade natal, Aberdeen no EUA. Ele pichava frases como "Deus é gay" em caminhonetes. Não era para esperar menos de um dos expoentes do movimento grunge, um subgênero musical que explorava letras sobre insatisfação social e uma atitude de "que se dane tudo"- incluindo a igreja. Detalhe: Cobain era fascinado por Anton LaVey, e queria aproveitar os dotes musicais do satanista em uma gravação, coisa que nunca aconteceu.
Então é melhor você pegar seu rosário e começar a rezar uma ave-maria e um pai-nosso antes de começar ler este post. Que tal começarmos esta viagem diabólica nas raízes do ocultismo?
Ocultismo de Raiz
Robert Johnson (1911-1938)
O americano foi uma das primeiras estrelas do blues (que é uma das raízes do rock). Foi ele que lançou a figura do do músico amigo do diabo. Diz a lenda que Johnson foi a uma encruzilhada à meia-noite entregar a sua guitarra para o capeta afinar. Esse seria o segredo do seu sucesso, cujo preço seria a morte prematura aos 27 anos.
Aleister Crowley (1875-1947)
A gente pode dizer que Aleister é o pai do ocultismo. Ele fundou seitas, estudou religiões pagãs e escreveu livros sobre magia, demônios e poderes ocultos (ai que meda!) Crowley era britânico e influenciou artistas até após sua morte, especialmente nos anos 50. O lema "faz o que tu queres..." da religião Telema- criada por ele- é um hit até hoje!
Ocultismo Hardcore
Kenneth Anger (1927- e o infeliz tá vivo até hoje)
Descrevia a si mesmo como "o diretor mais monstruoso do cinema underground". Seus curtas abordavam temas como homossexualidade, satanismo e paganismo. Seguidor da Teletema (vocês vão ouvir falar muito disso aqui) de Crowley, Anger trabalhou com Mick Jagger e Jimmy Page, das bandas Rolling Stones e Led Zeppelin. Também foi colega do polêmico Anton LaVey (calma você já vai descobrir quem é ele)
Anton LaVey (1930-1997)
Foi ele que fundou a Igreja Satanista (sim, existe esta igreja!), em 1996. Mas alto lá: ele e seus seguidores sempre disseram que não adoravam Lúcifer (se preferir diabo, satanás, coisa ruim...). O termo da palavra satanista viria da palvra "satã", que significa "oponente", e a ideia era ter uma religião baseada no eu (aham, sei.). LaVey estudava a obra de Crowley (olha ele aí mais uma vez, não disse que ele era o pai do ocultismo) e fazia rituais de magia vestido de diabinho (me arrepio as sobrancelhas agora) e usava mulheres nuas (olha que tarado!).
Ocultismo Progressivo
Raul Seixas (1945-1989)
Aeaeaeae temos um brasileiro na lista negra \0/. Você deve ter se espantado lendo o nome dele aqui na nossa lista neh? Mais tem muitos outros que vão derrubar você no chão! Em 1973 o roqueiro encontrou no escritor Paulo Coelho uma parceiro musical e ocultista. Ambos seguiram e divulgaram os ensinamentos de Aleister Crowley (olha ele aí mais uma vez!). Um dos maiores sucesso de Raulzito, "Sociedade Alternativa", faz até referência à Telema com o verso "faz o que tu queres pois é tudo da lei", lema da religião criada por Crowley.
David Bowie (1947- e busca o diabo até hoje)
Interessou-se por Aliester Crowley (deve ser a sétima vez que ele aparece na nossa lista) nos anos 70, e fez várias letras com alusões ao ocultista. Depois, aderiu ao esoterismo cabala, pintando círculos de proteção pelas paredes e nas mãos dos amigos (=0 ele tinha amigos!). Ao descobrir os laços de Jimmy Page com o oculto, tentou superá-lo dizendo estar envolvido com magia tibetana, "o lado negro do budismo".
Led Zeppelin (1968- e a banda existe até hoje)
Vários discos da banda estampavam símbolos e temas ocultistas, incluindo o lema (que todo mundo já deve saber de cor e saltiado) "faz o que tu queres, pois é tudo da lei". O mais envolvido foi o guitarrista Jimmy Page, que até comprou uma ex-casa de campo do Aleister Crowley (tá ficando famoso, hein!). Para vocês verem o Jimmy já entrou em rixa com o David Bowie para ver quem mais entendia de magia e ocultismo (uma briga das trevas!)
Ocultismo Pop
The Beatles (1960- 1970)
Muita gente deve ter caído da cadeira agora. Os garotos do Liverpool começaram a experimentar drogas alucinógenas e religiões orientais em 1966, ano em que lançaram o disco "Sgt Pepper's Lonely Hearts Club Band" {foto da capa abaixo}. A capa enigmática estampava, dentre dezenas de personalidades, adivinha quem? Aliester Crowley. Foi John Lennon que colocou ali, mas o interesse da banda pelo "mago" não passou disso. Ah vocês vão toma outro tombo com o próximo da lista.
Rolling Stones (1962- existe até hoje mesmo não existindo, sako?)
Não falei que vocês iam pasmar?! Entre 1967 e 1868, os Stones lançaram o álbum "Their Satanic Majesties Request" ou "Vossas Majestades Satânicas Exigem" e a música "Sympathy for the Devil"- Simpatia do Diabo no nosso bom português. Mas eles nunca entraram nesta onda de ocultismo pra valer, apesar de Mick Jagger ter composto a trilha de um curta diabólico do cineasta Kenneth Anger.
Black Sabbath (1968- existe até hoje mais vocês devem conhecer como Ozzy)
Ozzy Osbourne e cia. sempre se inspiraram nas trevas. Não é a toa que o Ozzy é dito como o Rei das Trevas, neh?! Os versos "N.I.B", por exemplo, cantam: "meu nome é Lúcifer, por favor pegue minha mão". O nome da ex-banda ("Sábado Negro no português) é inspirado a magia negra. Mas, para eles, o "caminho oculto" era só estratégia de marketing. Detalhe que eles usam uma cruz no pescoço!
Marilyn Manson (1989- e faz sucesso
Quando você pensa em Satansimo, ocultismo no rock, o que vem em sua cabeça? Bom, na miha vem Marilyn Manson! A gente poderia fazer um especial da semana só sobre polêmicas satanistas dele. Bom, ele já se vestiu de papa em vários de seus clipes, você acha que estes clipes fizeram polêmica? Ele também já simulou sexo no palco (que show, hein!) e já mostrou a sua vareta demoniaca num show. Com tudo isso, não surpreende o fato de Marilyn ter se interessado por Anton LaVey e se juntado a Igreja Satanista. Porém, o artista não demorou a deixar o culto para trás. E vamo combina que ele tem uma cara!!
Ocultismo Superficial
Iron Maiden (1975- e existe até hoje)
Um dos seus hits, "The Number of the Beast" ( em português o número da besta), trata do número 666, associado a besta, diabo, satanás, coisa ruim, anticristo... Os shows e álbuns do Iron Maiden são cheios de demônios e mortos-vivos. Os metaleiros, porém, adotaram o estilo das trevas por estética e já declararam várias vezes que não têm nada de satanistas. Detalhe: o baterista do Iron, Nicko McBrain é um cristão fervoroso!
Red Hot Chili Peppers (1983- e a banda existe até hoje)
Ninguém diria que a banda era satanista até o discurso de agradecimento pelo prêmio MTV Award, em 1992. O vocalista Anthony Kiedis mandou: "Antes de mais nada, gostaríamos de agradecer a Satã". Era uma piada, mais vai explicar isso para umas pessoas neh. Ah! ninguém riu da piada.
Kurt Cobain (1967-1994)
O vocalista do Nirvana apavorava em sua cidade natal, Aberdeen no EUA. Ele pichava frases como "Deus é gay" em caminhonetes. Não era para esperar menos de um dos expoentes do movimento grunge, um subgênero musical que explorava letras sobre insatisfação social e uma atitude de "que se dane tudo"- incluindo a igreja. Detalhe: Cobain era fascinado por Anton LaVey, e queria aproveitar os dotes musicais do satanista em uma gravação, coisa que nunca aconteceu.
quinta-feira, 30 de janeiro de 2014
Creepypasta - O Porao
Eu não costumo fazer isso, mas eu achei que eu provavelmente deveria, apenas no caso de pedirem mais alguma evidência ou algo assim. Meu nome é Graham Luciani. Eu tenho 28 anos, vivendo sozinho em minha casa de infância.
Eu a herdei há vários anos após tanto a minha mãe quanto meu pai falecerem. Separadamente, é claro. Minha mãe morreu primeiro, e um par de anos mais tarde, o meu pai morreu e deixou o lugar para mim. Às vezes pode ser muito difícil viver lá. Eu sou o mais novo de oito filhos, então você pode imaginar o quão grande a casa teria que ser para acomodar tantas pessoas.
A solidão é, às vezes, enlouquecedora, e não ajuda o fato de que o meu trabalho consiste em me sentar sozinho em uma sala inserindo números em um computador. Nenhuma interação humana também. Quando eu herdei a casa, não estava particularmente em condições habitáveis. Eu não sei como meus pais tinham conseguido. Janelas foram tapadas, o jardim estava abandonado, e o interior da casa era só poeira e sujeira de negligência.
Após cerca de uma semana mais ou menos, eu consegui fazer o lugar parecer bastante decente, mas depois de um tempo, o enorme tamanho da casa apenas provou ser demais para eu lidar e cuidar. Eu decidi que em vez de vendê-la e me mudar, eu deveria converter a casa em duas casas geminadas menores e alugar uma delas. Eu não teria que limpar tanto, e eu seria capaz de coletar dinheiro do aluguel de quem se mudasse. Assim as renovações se pagariam em pouco tempo. Parecia ideal.
Na cidade onde eu moro, antes de fazer grandes modificações no seu lote de qualquer maneira (assentar uma piscina, demolição, ampliação de edifícios, etc), você tem que primeiro visitar a Câmara Municipal, discutir os seus planos, e pedir permissão. Na maioria das vezes é muito direto e simples. Aparentemente, entretanto não foi o meu caso. Eu visitei a Câmara Municipal depois de fazer uma consulta com um Sr. Alan Carter, que era o atual Supervisor de Lotes e Desenvolvimento na época. Sentei-me em seu escritório, e depois de discutir minha idéia para transformar a minha casa em duas casas geminadas, ele usou o seu interfone para pedir que alguém recolhesse as plantas da minha casa da sala de registros para que eu pudesse explicar com clareza exatamente sobre o que eu estava falando, e o que eu pretendia fazer. Depois de alguns minutos de conversa menor, uma moça bastante atraente entrou na sala carregando um pedaço de papel A3 enrolado. Ela entregou-o ao Sr. Carter, e depois de me sorrir, ela saiu e não voltou.
Tudo estava indo bem, até que o Sr. Carter mostrou-me as plantas. Eu nem sequer a vi no início, mas depois de algum tempo, percebi que parecia haver uma porta que levava a uma pequena sala com um conjunto de escadas no que era na época, minha cozinha. Eu apontei para Carter, e ele me deu um olhar estranho. "Sr. Luciani, isso parece ser uma escada de porão." Fiquei surpreso. Eu tinha vivido nesta casa há quase 20 anos ao todo (nasci, saí de casa e voltei de novo) e eu nunca soube nenhuma vez sobre qualquer porão. Perguntei a Alan Carter se eu poderia levar os projetos comigo para casa para investigar a recém-descoberta área, mas ele se recusou, dizendo que ele não podia me deixar sair do edifício com o original. Ele no entanto me deu uma cópia.
Quando voltei para casa naquela noite, fiz uma xícara de café, peguei uma lanterna e dei uma olhada ao redor da minha cozinha em torno da área onde a suposta porta estava. Mamãe e papai tinham colocado o papel de parede da cozinha há muitos anos, e uma vez que ainda estava em tão boas condições, eu não tinha retirado durante a minha primeira sessão de decoração.
Era uma coisa feia, amarelo com padrão floral, e agora que eu estava perto, correndo os dedos ao longo dele para encontrar algum sinal de recuo, eu meio que desejei que eu o tivesse rasgado antes. Depois de algum tempo vasculhando ao redor do papel de parede, eu realmente encontrei uma pequena área que parecia irregular. Agora relativamente animado para descobrir o que estava nessa nova sala, peguei uma faca de cozinha do escorredor de pia, e cortei fora a área de papel de parede.
Depois de um tempo rasgando e cortando, eu finalmente arranquei a maior parte dele, revelando uma porta. Eu rasguei o resto. A porta parecia ser feita de uma madeira relativamente resistente, e não tinha maçaneta. Em vez disso, tinha uma depressão que me permitiu abrir a porta com um movimento deslizante, semelhante à forma como uma porta automática se abre em supermercados. A porta se abriu em um frio vazio. A julgar pela posição da porta, o cômodo estava sob o primeiro conjunto de escadas. Eu usei a lanterna para olhar ao redor. Não havia realmente nada de interessante sobre este lugar.
Ou, pelo menos, não havia nada para indicar qualquer razão por que ele havia sido selado. Havia um cheiro estranho de sujeira e terra, e foi nesse momento que eu percebi, os meus pais devem ter sabido sobre este lugar, pois foram eles que decoraram a casa antes de eu nascer. Com a lanterna em uma das mãos, e a faca de cozinha na outra, eu entrei no cômodo. Com certeza, lá estava o conjunto de escadas. Ela levava para o que parecia ser um profundo, interminável abismo negro.
Eu me perguntei se eu deveria me virar e ir embora, mas a idéia de ter esta área estranha e misteriosa aberta para mim , enquanto eu estaria dormindo no andar de cima era meio assustadora , e eu só queria dar uma olhada antes de eu fazer qualquer outra coisa. Desci as escadas.
Meus passos eram incrivelmente altos contra as escadas de madeira, e conforme eu ia mais e mais fundo para o abismo, o ar tornou-se frio de gelar os ossos, e o cheiro de terra tornou-se mais forte. Eventualmente, cheguei ao fundo, e descobri que eu estava agora de pé não em madeira ou carpete, ou o que você esperaria em um porão, mas lama. A luz da lanterna revelou que eu estava agora em um corredor maciçamente longo. Cautelosamente, eu comecei a andar por ele.
Eventualmente, me deparei com uma sala à minha esquerda, que era separada do corredor por uma fina, decadente cortina. Entrei, e fiquei horrorizado com o que vi. Dentro da sala, eu encontrei o que pareciam ser cadáveres humanos em decomposição. Cada um deles estava completamente dilacerado, e deixado em uma pilha irregular. Havia um cheiro de terra relativamente suave até agora, mas quando entrei na sala, o cheiro fétido de carne tinha me atingido. Eu imediatamente me senti enjoado, e tive que sair da sala por um minuto para recobrar os meus sentidos. Entrei em pânico.
Eu estava prestes a voltar para cima para chamar a polícia, quando a curiosidade levou a melhor sobre mim. Dei um passo de volta para o quarto, e dei uma olhada melhor ao redor com a lanterna, enquanto usava a camisa para cobrir o nariz do fedor. Dentro da sala havia muitos itens estranhos que eu não esperava ver, dadas as circunstâncias. Havia um pequeno rádio quebrado em uma prateleira, vários pequenos ursos de pelúcia espalhados pelo chão, e um cavalo de balanço, que tinha sido completamente destruído.
Inquietantemente, também vi uma cama de solteiro. Teria algum tipo de assassino doente vivido debaixo de mim esse tempo todo? Avistei um pequeno livro desgastado que estava aberto na prateleira ao lado do rádio, agarrei-o e saí de lá. A polícia poderia verificar onde mais o corredor levava. Eu queria dar o fora de lá antes que o que quer que tenha pegado aquelas pessoas voltasse.
Assim que passei através da porta de correr, eu joguei o livro que eu encontrei sobre o balcão da cozinha e fechei a porta. Eu estava absolutamente aterrorizado que o que tinha matado todas aquelas pessoas de alguma forma voltasse e visse que eu tinha estado lá e viesse para cima de mim. No entanto não havia nenhuma maneira de eu bloquear a porta, e por isso decidi pegar o meu celular, chamar a polícia e sentar-me em frente à porta com a faca de cozinha.
A polícia me disse que eles chegariam tão logo um oficial estivesse livre. Sentei-me na mesa da cozinha opostamente à porta recém-descoberta, e apertei o meu punho sobre a faca. Eventualmente, depois de alguns minutos, eu percebi o quão sujas minhas mãos e roupas estavam de ir lá para baixo, e me levantei para apenas lavar rapidamente minhas mãos sob a torneira. No entanto, avistei o livro que eu tinha trazido para cima. Eu peguei e dei uma olhada mais de perto. Ele era feito de couro desgastado, e parecia bem utilizado. Ele também era incrivelmente grosso. Eu o abri, e imediatamente fiquei confuso.
Havia estranhas fotos infantis desenhadas de uma criatura estranha olhando e rabiscando que eu não entendia. Parecia ser um diário, porque havia datas em cada página, e ele parecia ser um diário especificamente de 1978. Durante todo o diário, as imagens desta estranha criatura, juntamente com dois outros rabiscos que pareciam vagamente humanos era um tema recorrente, e, ocasionalmente, eu vi a palavra "dUG" rabiscada nas páginas. Eu estava no meio de tentar decifrar uma dessas páginas, quando houve uma batida severa na minha porta da frente. Levantei-me, ainda segurando a faca de cozinha e atendi. Era a polícia finalmente.
Eles vasculharam a casa, e me levaram para a delegacia. Uma das minhas preocupações era de que eles pensariam que eu tinha cometido algum tipo de série de assassinatos doentios, mas a polícia estava realmente muito de mente aberta, e uma vez que eu mostrei a eles o diário, me pediram para mantê-lo para investigação. É claro que eu deixei.
Fui enviado para uma casa transitória policial até que a minha casa tivesse sido investigada, e quando me chamaram para a delegacia cerca de três dias depois, eles tinham alguma notícia para mim. Um policial um tanto rechonchudo, mas ainda assim austero (Oficial... Beeves?... Reeves? Eu acho?) Me informou que o corredor debaixo da minha casa levava a um pequeno galpão de eletricidade um tanto longe da minha casa, que havia sido arrombado – por dentro, há alguns anos atrás, e não tinha sido reparado.
Ele me disse que alguém realmente estava vivendo naquele porão em minha casa, e depois de fazer algumas análises de DNA dos cabelos que encontraram sobre a cama no cômodo, eles descobriram que ele possuía similaridade com o meu. Eles também descobriram que quem quer que estivesse vivendo debaixo de mim todo esse tempo tinha parcialmente devorado os corpos no cômodo.
Ele também me disse que tinha verificado os registros médicos anteriores meus, de meus irmãos e de meus pais, e tinha descoberto que minha mãe tinha, de fato, dado à luz nove filhos, o mais velho deles nascido em 1972, e que tinha sido diagnosticado com uma doença desconhecida que causava várias mutações horríveis.
Fui presenteado com uma certidão de nascimento da criança mencionada, e quando eu vi o nome dele, de repente eu percebi, e meus joelhos ficaram fracos.
Nascido 29 de maio de 1972 – DOUGLAS LUCIANI.
Eu sou o mais novo de nove filhos.
Don't Hug Me, I'm Scared
Você já ouviu falar daquele vídeo que está no Youtube chamado “Don’t Hug
Me, I’m Scared” (Não Me Abrace, Estou com Medo)? Bem, há muito mais
nele do que os bonecos bobo-alegres cantando e dançando. Não, não estou
falando de quando o vídeo se transforma num pesadelo perto do final. (Se
você já assistiu deve saber do que estou falando). Antes que você sente
e diga “Ótimo, outra história de vídeo amaldiçoado”, eu lhe digo que
isso não é o que você está pensando.
Antes que você leia mais, sugiro que assista o vídeo se ainda não o fez.
Antes que você leia mais, sugiro que assista o vídeo se ainda não o fez.
A música gruda na cabeça, né? Enfim, o ambiente leve do vídeo esconde uma história sinistra. Mostra que em apenas alguns segundos as coisas podem dar muito errado. Descreve como nós, seres humanos, somos encorajados a sermos nós mesmos e fazermos o que quisermos, mas apenas algumas coisas são aceitas. Eles não dizem exatamente “seja você mesmo”, mas sim “seja quem eu quero que você seja”. O propósito desse vídeo é fazer você pensar e perceber em que tipo de mundo vivemos.
Vamos por partes?
Quando a caderneta pergunta se os outros bonecos veem as nuvens no céu, eles dizem que não. Então ela diz para olharem mais uma vez e coloca um monóculo no próprio olho. Aí os bonecos veem o que ela quer que eles vejam como o chapéu, o gato, entre outros. Mas quando o boneco amarelo tenta ser criativo, e desenha um palhaço, a caderneta diz “Não, o palhaço não é aceitável”. Depois disso, quando ela sugere usar folhas e gravetos para escrever o nome de suas cores favoritas, preste atenção na roda de cores. Você verá apenas as cores azul, amarelo, vermelho, marrom e bege. Quando um boneco escolhe verde, a caderneta diz que aquela não é uma cor criativa porque não está na roda de cores. Verde não é aceitável e, logo, não pode ser sua cor favorita.
Agora as coisas começam a ficar estranhas.
A música acelera e começa a ficar meio distorcida. Vemos a mão dos bonecos rapidamente fazendo várias coisas. Quando a tela gira ao redor da mesa, é possível ver a cadeira de um diretor, a câmera e um microfone. Isso sugere que é uma cena feita em Hollywood. Hollywood é de onde essas idéias gerais de como agimos como pessoas vem. É de onde surge toda a corrupção da sociedade atual. Depois disso, os bonecos começam a pirar. Colocam glitter num coração humano, comem bolo de cérebro, entre outras coisas mais. As coisas ficam malucas.
Em seguida tudo volta ao normal, e a caderneta diz “Vamos todos concordar em nunca mais sermos criativos de novo”.
Esse vídeo basicamente mostra que aprendemos desde muito pequenos (Detalhe para o tema de programa infantil tocando e a música) a sermos individuais, sermos únicos, mas o que eles realmente querem é que sejamos todos iguais. A sociedade não está aberta à pessoas únicas, mas se faz parecer que sim. Esse vídeo fez você pensar no mundo em que vivemos? Pois deveria. Esse vídeo é a realidade da sociedade atual.
Fontes: MedoB
quarta-feira, 29 de janeiro de 2014
Justin Bieber POSSUIDO!
Voce acredita nisso? O.O
Em um video da delegacia da puta que pariu, é possivel perceber que os olhos de Justin Bieber mudam. Muito bizarro!
Sapoha ja assusta muita gente com a musica e agora com isso? '-'
Em um video da delegacia da puta que pariu, é possivel perceber que os olhos de Justin Bieber mudam. Muito bizarro!
Sapoha ja assusta muita gente com a musica e agora com isso? '-'
terça-feira, 28 de janeiro de 2014
Experiencia para ver o Outro Mundo
Abrir um portal não é uma coisa fácil ou que qualquer um consiga. Mas
existe uma experiência simples que se pode fazer e ver coisas no minimo
estranhas...
Você já teve curiosidade de enxergar além do mundo físico?
Se você for curioso, siga em frente...
Material necessário:
- Um espelho médio
- Uma vela, fósforos e pires / lanterna fraca
- Ambiente escuro ou meia luz.
Como fazer:
Em um ambiente escuro acenda um a vela sobre o pires ou prato (faça isso longe de objetos inflamáveis).
Fique a uma distância de aproximadamente uns 40cm do espelho (em pé ou sentado). Coloque a vela a sua direita (ou no chão), um pouco afastado e de modo que ilumine sutilmente sua face.
Fixe sua visão em um ponto imaginário entre seus olhos. Evite piscar, fique com os olhos aberto.
Resultados:
Seus olhos ficarão cansados. Neste ponto da experiência, um portal se abrirá atrás de seu reflexo. Importante não desvie sua atenção, fixe no ponto entre seus olhos observe a totalidade do espelho apenas com a sua visão periférica.
O que você poderá ver, entre outras coisas:
- Um mundo estranho se formando atrás de você...
- Seu rosto se transformará em outro...
- Seu rosto poderá perder a pele mostrando os ossos...
- Um ser estranho poderá surgir no espelho, um vulto poderá aparecer
A experiência poderá ser repetida em outros cômodos da casa e em cada cômodo uma visão diferente poderá surgir no espelho.
Fonte: MedoB
Você já teve curiosidade de enxergar além do mundo físico?
Se você for curioso, siga em frente...
Material necessário:
- Um espelho médio
- Uma vela, fósforos e pires / lanterna fraca
- Ambiente escuro ou meia luz.
Como fazer:
Em um ambiente escuro acenda um a vela sobre o pires ou prato (faça isso longe de objetos inflamáveis).
Fique a uma distância de aproximadamente uns 40cm do espelho (em pé ou sentado). Coloque a vela a sua direita (ou no chão), um pouco afastado e de modo que ilumine sutilmente sua face.
Fixe sua visão em um ponto imaginário entre seus olhos. Evite piscar, fique com os olhos aberto.
Resultados:
Seus olhos ficarão cansados. Neste ponto da experiência, um portal se abrirá atrás de seu reflexo. Importante não desvie sua atenção, fixe no ponto entre seus olhos observe a totalidade do espelho apenas com a sua visão periférica.
O que você poderá ver, entre outras coisas:
- Um mundo estranho se formando atrás de você...
- Seu rosto se transformará em outro...
- Seu rosto poderá perder a pele mostrando os ossos...
- Um ser estranho poderá surgir no espelho, um vulto poderá aparecer
A experiência poderá ser repetida em outros cômodos da casa e em cada cômodo uma visão diferente poderá surgir no espelho.
Fonte: MedoB
A verdade sobre Herobrine
Segundo informações divulgadas nos fóruns de Minecraft,
Herobrine seria uma espécie de “mob”, um fantasma que foi adicionado ao
jogo como uma homenagem ao falecido irmão de Notch, criador do game.
De acordo com os relatos de quem já se deparou com o monstro, ele
possui a mesma aparência do Steve (personagem original usado pelo irmão
de Notch), contudo, com uma diferença, Herobrine tem olhos totalmente
brancos, grandes e brilhantes, que podem ser vistos facilmente à noite.
A lenda existe desde o lançamento do Minecraft Alpha e muitas histórias giram em torno dela. Alguns dizem que, para o Herobrine aparecer, é necessário ter pelo menos 200 horas de jogo em um mesmo mapa no modo “Sobrevivência” no nível "Difícil" sem morrer. Depois deste período, coisas estranhas começam a acontecer. Relatos afirmam que as tochas de suas casas e cavernas são trocadas por tochas de redstone, os vidros e os blocos são quebrados e, o mais aterrorizante, o fantasma passa a fazer breves aparições pelo mapa. Imagine só, o usuário no modo single-player começa a ver outro jogador estranho andando pelo seu mundo?
O primeiro relato sobre a aparição do "fantasma" conta que durante a
criação de um mapa no modo single-player, quando tudo parecia normal, o
jogador viu algo se mexendo na densa neblina que se forma quando você
joga com a renderização mínima. No momento, ele pensou que era uma vaca.
Contudo, ao chegar mais perto, o jogador reparou que não era um animal,
mas sim outro personagem, como se fosse outro player usando a skin
padrão do Minecraft, mas, em seus olhos não havia nada, apenas um espaço
branco.
Pensando que seu mapa estivesse no modo multiplayer sem que ele soubesse, o jogador verificou várias vezes, mas estava no modo single-player. Além disso, um detalhe chamou sua atenção, o outro jogador não tinha um nome sobre sua cabeça, como acontece nos jogos com mais de um usuário. Aquela situação não durou muito tempo, o “outro jogador” apenas o olhou por alguns segundos e logo correu para a neblina e desapareceu.
Mesmo estando um pouco confuso, o jogador continuou jogar, mas coisas estranhas continuaram a aparecer. Ao explorar seu mapa, ele encontrou nas montanhas túneis 2×2, como se alguém tivesse minerado aquele lugar, pequenas pirâmides de areia perfeitas no meio do mar e árvores das florestas com suas folhas cortadas, situações que não acontecem normalmente quando um mapa é gerado. Enquanto jogava, ele constantemente pensava ter visto o “outro jogador” no denso nevoeiro, mas nunca conseguia ter uma visão clara dele.
Quando terminou de jogar, ele decidiu ir ao fórum do jogo para ver se
alguém já tinha passado por alguma experiência parecida, mas, parece que
ninguém encontrou este “outro jogador”. Para debater melhor o assunto,
ele criou o seu próprio tópico com o tema, entretanto, depois de cinco
minutos ele foi deletado. Tentou criar o tópico mais uma vez e ele foi
apagado ainda mais rápido que o primeiro. Depois disso, ele recebeu uma
mensagem de um usuário chamado “Herobrine”, que dizia apenas uma
palavra: “Pare”. Ao tentar olhar o perfil do usuário, a página deu erro.
Logo depois, o jogador recebeu um e-mail de outro usuário, que dizia que os “mods” podiam ler os fóruns e que era mais seguro se comunicar por e-mail. Na mensagem, o outro usuário também dizia que havia um pequeno “fórum” que reunia outros jogadores que passaram pela mesma experiência. Um mês depois, o usuário voltou a entrar em contato, dizendo que, quando procuraram pelo nome Herobrine descobriram que este era o nome utilizado por um jogador na Suécia, o irmão de Notch. Pessoalmente, o jogador enviou um e-mail para o criador do jogo perguntando se ele realmente tinha um irmão e recebeu a seguinte resposta:
Desde então surgiram várias outras histórias em torno desta lenda. Alguns dizem que o irmão de Notch hava morrido afogado e teria sido adicionado ao jogo como uma homenagem. Embora a Mojang negue a existência do Herobrine, sempre que há alguma atualização grande, eles colocam na lista de modificações que o “Herobrine foi removido”.
Dificilmente saberemos se esta lenda é verdadeira ou não, mas, através
de alguns mods e mapas podemos ter a sensação real de medo e apreensão
que esta história pode oferecer. O mod mais famoso é o “The Herobrine mod”.
Nele, o jogador pode invocar o temido fantasma através da construção de
um totem feito com dois blocos de ouro na base, um bloco específico do
mod com o rosto do Herobrine - feito com oito ossos e uma areia das
almas - e uma netherrack no topo. Para ativá-lo, é preciso atear fogo no
bloco do topo e esperar que um raio caia no local, indicando que o
monstro já foi invocado.
Neste mod, o jogador vai ter que se preparar para enfrentar desafios, como armadilhas, buracos no chão e animais possuídos. Além disso, é preciso estar preparado para as aparições repentinas do temido Herobrine, que não vai se limitar a apenas surgir na sua frente, ele também poderá estar equipado com uma picareta de diamante pronto para te matar (o que normalmente acontece).
Alguns jogadores dormem a noite para não precisarem enfrentar os
monstros, mas, neste mod, ele não se está seguro nem no mundo dos
sonhos. Durante o sono, o Herobrine costuma invadir os sonhos do
jogador, prendendo-o em casas sem portas, em piscinas de água e lava que
podem matar o usuário enquanto ele dorme. Então, cuidado ao jogar este
mod e lembre-se, você não está sozinho e a qualquer momento você pode
ser surpreendido.
Outra forma de você se assustar ainda mais no universo de Minecraft é através de um mapa de aventura que se tornou muito popular recentemente, o “Herobrine’s Mansion” (Mansão do Herobrine, em português). Tendo em vista que o mod do Herobrine só pode ser jogado no modo single-player, este mapa é ideal para jogar com os amigos, levando muitos sustos e enfrentando os desafios propostos pelo criador do cenário personalizado.
Nesta aventura, os jogadores encontrarão vários monstros customizados,
seis chefes diferentes, uma história assustadora e, é claro, o
Herobrine. Outra vantagem do mapa é que ele não requer nenhum mod.
Segundo o seu criador, o jogador terá mais de duas horas de gameplay
garantidas.
Até o momento não há provas de que o misterioso “espírito” realmente exista dentro do jogo. A desenvolvedora de Minecraft já declarou por várias vezes que o Herobrine é apenas uma lenda, contudo, ela brinca com a imaginação dos jogadores, colocando sempre em sua lista de atualizações a mensagem de que ele fo
A lenda existe desde o lançamento do Minecraft Alpha e muitas histórias giram em torno dela. Alguns dizem que, para o Herobrine aparecer, é necessário ter pelo menos 200 horas de jogo em um mesmo mapa no modo “Sobrevivência” no nível "Difícil" sem morrer. Depois deste período, coisas estranhas começam a acontecer. Relatos afirmam que as tochas de suas casas e cavernas são trocadas por tochas de redstone, os vidros e os blocos são quebrados e, o mais aterrorizante, o fantasma passa a fazer breves aparições pelo mapa. Imagine só, o usuário no modo single-player começa a ver outro jogador estranho andando pelo seu mundo?
Pensando que seu mapa estivesse no modo multiplayer sem que ele soubesse, o jogador verificou várias vezes, mas estava no modo single-player. Além disso, um detalhe chamou sua atenção, o outro jogador não tinha um nome sobre sua cabeça, como acontece nos jogos com mais de um usuário. Aquela situação não durou muito tempo, o “outro jogador” apenas o olhou por alguns segundos e logo correu para a neblina e desapareceu.
Mesmo estando um pouco confuso, o jogador continuou jogar, mas coisas estranhas continuaram a aparecer. Ao explorar seu mapa, ele encontrou nas montanhas túneis 2×2, como se alguém tivesse minerado aquele lugar, pequenas pirâmides de areia perfeitas no meio do mar e árvores das florestas com suas folhas cortadas, situações que não acontecem normalmente quando um mapa é gerado. Enquanto jogava, ele constantemente pensava ter visto o “outro jogador” no denso nevoeiro, mas nunca conseguia ter uma visão clara dele.
Logo depois, o jogador recebeu um e-mail de outro usuário, que dizia que os “mods” podiam ler os fóruns e que era mais seguro se comunicar por e-mail. Na mensagem, o outro usuário também dizia que havia um pequeno “fórum” que reunia outros jogadores que passaram pela mesma experiência. Um mês depois, o usuário voltou a entrar em contato, dizendo que, quando procuraram pelo nome Herobrine descobriram que este era o nome utilizado por um jogador na Suécia, o irmão de Notch. Pessoalmente, o jogador enviou um e-mail para o criador do jogo perguntando se ele realmente tinha um irmão e recebeu a seguinte resposta:
Eu tinha, mas ele não está mais entre nós."
Notch
Desde então surgiram várias outras histórias em torno desta lenda. Alguns dizem que o irmão de Notch hava morrido afogado e teria sido adicionado ao jogo como uma homenagem. Embora a Mojang negue a existência do Herobrine, sempre que há alguma atualização grande, eles colocam na lista de modificações que o “Herobrine foi removido”.
Neste mod, o jogador vai ter que se preparar para enfrentar desafios, como armadilhas, buracos no chão e animais possuídos. Além disso, é preciso estar preparado para as aparições repentinas do temido Herobrine, que não vai se limitar a apenas surgir na sua frente, ele também poderá estar equipado com uma picareta de diamante pronto para te matar (o que normalmente acontece).
Outra forma de você se assustar ainda mais no universo de Minecraft é através de um mapa de aventura que se tornou muito popular recentemente, o “Herobrine’s Mansion” (Mansão do Herobrine, em português). Tendo em vista que o mod do Herobrine só pode ser jogado no modo single-player, este mapa é ideal para jogar com os amigos, levando muitos sustos e enfrentando os desafios propostos pelo criador do cenário personalizado.
Até o momento não há provas de que o misterioso “espírito” realmente exista dentro do jogo. A desenvolvedora de Minecraft já declarou por várias vezes que o Herobrine é apenas uma lenda, contudo, ela brinca com a imaginação dos jogadores, colocando sempre em sua lista de atualizações a mensagem de que ele fo
segunda-feira, 27 de janeiro de 2014
Demonio ataca jovem
Creio que esse video é bem famoso. O video mostra um jovem filmando um suposto ataque demoniaco. Creio que é bem convincente esse video. mas cuidado!
NAO APARECE NENHUMA CARA DE EXORCISTA NO FINAL OU ALGO DO TIPO, MAS VOCE IRA SE ASSUSTAR!
Medo nao?
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Demonio filmado por menino (PERTURBADOR)
Eu estava vasculhando a internet em busca de mais conteudo pro blog, quando me deparo com isso.
Esse é aquele tipo de video que me fez acender as luzes da casa e ligar a televisao.
Sabe quando voce sente algo em seu ombro? Como se tivesse alguem ali do seu lado?
O video é realmente perturbador.
Agora cabe a voce decidir em que acreditar.
Esse é aquele tipo de video que me fez acender as luzes da casa e ligar a televisao.
Sabe quando voce sente algo em seu ombro? Como se tivesse alguem ali do seu lado?
O video é realmente perturbador.
Agora cabe a voce decidir em que acreditar.
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A misteriosa radio UVB 76
Em meados de 1982, outra Number Station
foi descoberta na Rússia e se tornou cada vez mais popular e
misteriosa. Ela recebeu muitos nomes, mas o mais conhecido é UVB-76,
pois em um dos poucos momentos em que se pode escutar diálogos inteiros
na rádio, uma mensagem contendo “YA UVB-76, YA UVB-76 [...]” ou “EU
UVB-76, EU UVB-76”.
A UVB-76 é uma rádio de ondas curtas que
existe, pelo menos, desde 1982 – quando começou a ser ‘monitorada’ por
curiosos – transmitindo um som vibrante, que dura 0,8 segundo, pausando
por 1,3 segundos, e repetidos 24 horas por dia incessantemente e, em
raras ocasiões, são transmitidas mensagens com sons estranhos ao fundo
que podem ou não ser propositais.
Para quem não conhece como funcionam ondas curtas:
“As ondas curtas
referem-se à parte do espectro eletromagnético que corresponde às
frequências compreendidas entre 3 e 30 MHz. Sua principal característica
é a propagação a longas distâncias, tornando possíveis comunicações
tais como emissões radiofônicas internacionais (international shortwave
broadcasting), radioamadorismo (ham radio) e coordenação de viagens a
longa distância por estações móveis marítimas.” (Fonte)
Que existem várias Number Stations espalhadas
pelo mundo, é sabido, mas, qual o objetivo disto? Supõe-se que durante o
período da Guerra Fria estas rádios eram usadas para enviar comandos à
militares em forma codificada, mas, caros amigos, esta rádio ainda está
em operação até hoje. Ela tem, no mínimo, 30 anos de idade. O motivo de
ela continuar existindo? Ninguém sabe.
Abaixo uma lista das mensagens já propagadas pela rádio:
“24 de Dezembro de 1997, às 2100 UTC: “Ya UVB-76, Ya UVB-76. 180 08 BROMAL 74 27 99 14. Boris, Roman, Olga, Mikhail, Anna, Larisa. 7 4 2 7 9 9 1 4.”
09 de Dezembro de 2002, 0418 UTC: “UVB-76, UVB-76. 62 691 IZAFET 36 93 82 70″
21 de Fevereiro de
2006, 0757 UTC: “UVB-76, UVB-76. 75-59-75-59. 39-52-53-58. 5-5-2-5.
Konstantin-1-9-0-9-0-8-9-8-Tatiana-Oksana-Anna-Elena-Pavel-Schuka.
Konstantin 8-4. 9-7-5-5-9-Tatiana. Anna Larisa Uliyana-9-4-1-4-3-4-8.”
Em 2010 a rádio parou durante um dia,
voltando a transmitir em código morse no dia seguinte e, dois dias após,
o mesmo bipe. Certa vez transmitiu também cerca de 38 segundos de
“Dança dos Pequenos Cisnes”, de Tchaikovsky.
Nos meses de setembro e outubro de 2010,
cerca de 56 mensagens com nomes e números foram transmitidas e a rádio
se autonomeou “MDZhB”.
Em novembro do mesmo ano foi transmitida
(acidentalmente ou não) uma conversa de trinta minutos em que assuntos
aparentemente militares foram tópicos.
Um grupo de pessoas acredita que as
transmissões – pelo menos até o dia 5 de julho de 2010, quando houve a
pausa de 24 horas – eram feitas de uma cidade militar (Gorodok Voyenni)
chamado Povarovo [lê-se po-va-RÔ-vo]. O local quase não tem habitantes. A
maioria são parentes de militares soviéticos. Este grupo de
exploradores foi a um Bunker construído a mais de trinta anos que foi
desativado – adivinhe – em 2010. A descrição encaixa perfeitamente. Eles
encontraram muitas coisas destruídas, mas também encontraram um log de
mensagens transmitidas pela UVB-76.
Veja algumas fotos:
[Foto do Bunker]
[Foto do Log de Registros de Mensagens]
Fotos dentro do Bunker:
(“RECARREGADOR INFLAMÁVEL. NÃO ACENDA FOGO. PROIBIDO FUMAR” em tradução livre)
(“ALARME DE RETIRATA” – Em tradução livre)
De onde a rádio opera atualmente e por que ela opera permanece um mistério. As hipóteses mais especuladas são de que a rádio é:
- Um nó esquecido, criado para servir alguma função agora perdida nas profundezas da burocracia.
- Um sinal secreto que transmite mensagens para espiões russos em países estrangeiros.
- Um sistema de defesa para ativar mísseis em caso de um ataque dos EUA. Nestes casos mísseis com capacidade para destruir o planeta seriam lançados.
- Uma rádio fantasma transmitida de outro mundo.
- Um teste para medir a espessura da ionosfera, mas a potência do sinal seria insuficiente para isto.
- Tentativa de fazer contato com extraterrestres.
O governo alega não ter conhecimento
algum da origem ou atribuição, nem mesmo confirma a existência da
UVB-76/MDZhB, mas é isto que se espera no caso disto ser um projeto
secreto, não? O fato é: a rádio continua sendo transmitida e você pode
escutá-la aqui.
Não se espante se você escutar apenas ruído e bipes. Durante quase todo
o tempo é apenas isto, mas você pode dar a sorte de escutar uma
mensagem.
Fontes: Literatortura
domingo, 26 de janeiro de 2014
Jovem é atacado por alienigenas
Dos mesmo criadores de ''Grupo de jovens encontram Alienigenas'' e ''Alienigena ataca novamente!'', nosso camera acaba sendo atacado por um deles. Confira o video:
Vou falar a verdade, esse cara é bem corajoso :P
Vou falar a verdade, esse cara é bem corajoso :P
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Alienigena ataca novamente!
Voces ja viram o meu ultimo post? Ele fala sobre um grupo de jovens que por acaso encontraram um alienigena em um terreno atras da casa.
Esse video mostra o mesmo, com mais clareza, mas parece que so uma pessoa esta no video. Confira:
Curioso nao?
Esse video mostra o mesmo, com mais clareza, mas parece que so uma pessoa esta no video. Confira:
Curioso nao?
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Grupo de jovens encontram Alienigenas
Achei mais um video sobre Aliens meus caros leitores.
Um grupo de jovens começam a ver coisas estranhas acontecendo em um terreno atras de sua casa, eles decidem ir la e pra variar, filmaramtudo. Veja o video abaixo:
Curioso nao?
Um grupo de jovens começam a ver coisas estranhas acontecendo em um terreno atras de sua casa, eles decidem ir la e pra variar, filmaramtudo. Veja o video abaixo:
Curioso nao?
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Apariçoes de OVNI's e Extraterrestres
Eu estava procurando algo interessante pra postar no blog quando achei esse video de 30 minutos.
Nele relata muitas apariçoes de OVNI's e Extraterrestres. Eu nunca vi algo ta chocante assim. Confira:
Muito estranho, nao?
Nele relata muitas apariçoes de OVNI's e Extraterrestres. Eu nunca vi algo ta chocante assim. Confira:
Muito estranho, nao?
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Extraterrestres nos visitaram!
Seria mesmo real esse video?
O video mostra uma nave alienigena pousada em uma especie de colina. Fora dela podemos ver 2 ''palitos'' brancos, ou, 2 extraterrestres. Confira o video:
Agora voce que decide em que acreditar.
O video mostra uma nave alienigena pousada em uma especie de colina. Fora dela podemos ver 2 ''palitos'' brancos, ou, 2 extraterrestres. Confira o video:
Agora voce que decide em que acreditar.
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sábado, 25 de janeiro de 2014
O Palhaço de Northampton
Em Northampton na Inglaterra, desde a ultima sexta-feira 13(13/09/13),
um misterioso palhaço tem assustado as pessoas. Ele aparece do nada
apontando para a pessoa.
Ele é visto as vezes segurando balões ou ursos de pelúcia. Já bateu em algumas casas, ofereceu para pintar janelas mesmo sem nenhum equipamento de pintura. Ninguém sabe quem é o palhaço, nem a polícia.
Estranho o suficiente? O próprio palhaço criou uma página pra ele no facebook chamada Spot Northampton's Clown, onde lá ele mostra uma referência ao palhaço IT, algumas fotos de suas aparições e até fala com as pessoas! Até esse post sair a página já tinha mais de 50 mil likes.
Alguns moradores estão se sentindo ameaçados, mas o palhaço já falou no facebook algo como "Muito ódio, pouco amor. Não, eu não ando com uma faca, isso são boatos estúpidos feitos por pessoas estúpidas", e até diz mais ou menos onde será suas próximas aparições...
Já pensou olhar pela janela e dar de cara com esse palhaço apontando para VOCÊ!
No twitter as pessoas estão divulgando informações usando as hashtags #northamptonclown e #clownwatch
Fonte: Jornal de Northampton
Ele é visto as vezes segurando balões ou ursos de pelúcia. Já bateu em algumas casas, ofereceu para pintar janelas mesmo sem nenhum equipamento de pintura. Ninguém sabe quem é o palhaço, nem a polícia.
Estranho o suficiente? O próprio palhaço criou uma página pra ele no facebook chamada Spot Northampton's Clown, onde lá ele mostra uma referência ao palhaço IT, algumas fotos de suas aparições e até fala com as pessoas! Até esse post sair a página já tinha mais de 50 mil likes.
Alguns moradores estão se sentindo ameaçados, mas o palhaço já falou no facebook algo como "Muito ódio, pouco amor. Não, eu não ando com uma faca, isso são boatos estúpidos feitos por pessoas estúpidas", e até diz mais ou menos onde será suas próximas aparições...
Já pensou olhar pela janela e dar de cara com esse palhaço apontando para VOCÊ!
No twitter as pessoas estão divulgando informações usando as hashtags #northamptonclown e #clownwatch
Fonte: Jornal de Northampton
Hail Satan
O inferno existe, e é aqui mesmo na terra. O designer Jonathan Hull fez
um mapa de todos os lugares com nomes derivados do diabo.
Depois de visitar uma região despovoada do estado de Utah e cruzar outras partes dos Estados Unidos, o designer percebeu que lugares como “O Jardim do Diabo”, “O Cânion do Inferno” e “A Cabeça do Demônio” eram mais comuns do que parecia.
A partir daí, ele resolveu pesquisar e anotar todas as referências ao diabo e ao inferno que ele conseguisse encontrar dentro dos Estados Unidos. Palavras como “diablo”, “hell”, “devil”, “purgatory”, "satan" e pequenas variantes serviram como termos de pesquisa.
Toda essa pesquisa virou um lindo mapa que traz a localização de cada um dos lugares diabólicos.
Você pode visualizar em altíssima qualidade nesse link: http://visualizing.org/full-screen/54597
Depois de visitar uma região despovoada do estado de Utah e cruzar outras partes dos Estados Unidos, o designer percebeu que lugares como “O Jardim do Diabo”, “O Cânion do Inferno” e “A Cabeça do Demônio” eram mais comuns do que parecia.
A partir daí, ele resolveu pesquisar e anotar todas as referências ao diabo e ao inferno que ele conseguisse encontrar dentro dos Estados Unidos. Palavras como “diablo”, “hell”, “devil”, “purgatory”, "satan" e pequenas variantes serviram como termos de pesquisa.
Toda essa pesquisa virou um lindo mapa que traz a localização de cada um dos lugares diabólicos.
Você pode visualizar em altíssima qualidade nesse link: http://visualizing.org/full-screen/54597
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Fantasma em O Magico De Oz?
O que me diz? Um fantasma nos Set do filme Magico de Oz.
Sim, aquela lenda do anao que se suicidou. Vamos ver?
E entao? O que achou?
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Creepypasta - O Jogo do Diabo
Este é um conjunto de instruções pra você conversar com o Diabo.
Qualquer um com maturidade ou inteligência suficiente sabe que é uma proposição imbecil para se fazer e que terá resultados completamente desagradáveis. Honestamente, seria mais inteligente publicar o seu número de cartão de credito no Facebook ou tentar seguir uma carreira de domador de crocodilo.
Mesmo assim isso não vai impedi-lo né? Histórias como essa tem o objetivo de entreter, não de educa-lo, certo? Você só irar acreditar se estiver interessado em obter algo do Diabo. Tecnicamente, se você fizer tudo certo, há uma boa chance de você sair impune desse jogo.
Isso me leva a um ponto de esclarecimento que eu devo fazer. Este não é um manual para fazer qualquer tipo de barganha Faustina, sabe, aquele negócio de vender a alma. Se você fizer essa proposta durante a conversa, ele irá recusar. Sua alma não tem nada de especial, se você quer vender sua alma em troca de algo significa que você não é capaz de conseguir as coisas sozinhos, porque ele iria querer uma alma fracassada? Eu não vou soletrar o quão perigoso isso é, mas se você estiver disposto a assumir as consequências, você pode tentar. Mas certamente isso só irá impedir de vocês poderem conversarem.
Isto levanta uma questão importante de porquê exatamente você gostaria de falar com o Diabo? (Alguns de vocês queiram apenas realmente ter uma conversa com entidade ocultas extremamente perigosas, mas para o bem da raça humana, espero que a maioria de vocês não sejam tão estupido.) Mas a resposta é curta: Ele sabe das coisas. Coisas que alguns de vocês podem ter um profundo interesse em descobrir. Quero dizer, ele não é onisciente ou coisa do tipo, resumindo: Ele não é Deus. Mas ele definitivamente tem uma vantagem sobrenatural sobre o conhecimento que qualquer ser humano poderia obter. Por exemplo, ele provavelmente não seria capaz de saber quando acontecerá a próxima guerra Mundial, por que nenhum ser humano sabe. Mas ele poderia dizer quais serão os próximos números sorteados na loteria da Mega-Sena, ou dizer uma condição não diagnosticada que aflige algum ente querido.
Claro que ele não vai sair por ai dando os números vencedores da loteria pra quem pede. E não vai confiar a qualquer um uma informação de grande poder, lembre-se que ele é o pai das mentiras. No entanto se você estiver realmente determinado a encontrar algo e você já esgotou todas as outras opções, há uma maneira de tentar obter informações precisas desse cara. Você vê, com tantos vilões mais urbano na cultura popular, o Diabo tem uma propensão para jogos de azar. É claro que a razão pela qual ele gosta tanto deles é que quase sempre ele vence. A menos que aconteça como um violinista chamado Johnny ou um político inglês representado por Daniel Webster. Mas se você está determinado o suficiente para querer enfrentar os riscos e as infinitas probabilidades, há um certo jogo que vocês dois poderiam jogar para tentar ganhar a informação que você precisa.
Eu vou explicar tudo que sei para você. Vamos começar com uma descrição do processo de convocação, em seguida, explicar as regras do jogo, algumas dicas de como jogar, e finalmente, é claro, a ladainha inevitável de merda arcano que pode dar errado.
Para contatar o seu parceiro de conversa, você vai precisar ir a uma igreja à meia noite. Não importa o tipo de igreja (grande ou pequena, velha ou nova, liberal ou conservadora), desde que tenha certeza que esteja vazia. A última coisa que queremos é algum pregador assistindo você conversando com o Diabo. Esse processo pode ser feito na verdade em qualquer lugar, mas depois explicarei o porquê fazer na igreja é a melhor opção. Isso também pode ser feito em qualquer dia, mas funcionará melhor em dia de lua nova ou em lua cheia, ou sexta-feira 13, ou Dia das Bruxas... a data não é tão importante, desde que você não seja estupido de tentar fazer em uma data santa como o Natal por exemplo.
Diferente da data, a hora é importante. Você não tem que começar ou terminar o seu ritual, exatamente a meia-noite, mas como uma regra geral é bom começar a preparar tudo uns dez ou quinze minutos depois, se você for fazer em alguma casa de Deus, lembre-se de certificar-se que não há ninguém no local e por via das dúvidas tranque todos os acessos, queremos o local VAZIO, entendeu?
Naturalmente existem alguns itens que você irá precisar levar e certas coisas que você não poderá trazer. Para esta ritual você precisará de:
• Uma lata cheia de sal - você não vai precisar usar tudo isso, mas é sempre melhor ter mais do que precisa, do que ter menos.
• Sete velas, vermelhas ou brancas de preferência.
• Algo para acender as velas. Sério, você ficaria surpreso como tantas vezes as pessoas esquecem disso, em nenhum ritual oculto as velas se acendem sozinhas.
• Um comprimento de corda vermelha, cordas, fios, ou segmento.
• Um espelho grande. Tipo desses de portas de guarda-roupas. Nas igrejas normalmente algum espelho no altar, mas por via das dúvidas, leve o seu próprio.
Se achar necessário, você pode trazer ferramentas para garantir sua entrada na igreja, como alicate, martelo, chave de fenda, mas quando já conseguir entrar, deixe do lado de fora da igreja.
Você não terá permissão para trazer quaisquer dispositivos eletrônicos ou de cronometragem. Isto inclui celulares, smartphones, tablets, mp3 players, PDAs, calculadoras, relógios de pulso, relógios de bolso, temporizadores de cozinha, relógios de areia, etc, etc, etc (Sério, não ouse). Se você for uma daquelas pessoas que tem algum dispositivo em seu cérebro, no coração ou algum dispositivo de audição, não se preocupe, você pode trazer essas coisas com você para a igreja. Se você trouxe uma lanterna (útil para encontrar o caminho de volta sem atrair atenção indesejada), deixe do lado de fora também.
Além disso, não traga qualquer tipo de parafernália religiosa para protegê-lo. Se você estiver usando qualquer tipo de símbolos sagrado, o Diabo vai simplesmente se recusam a aparecer.
Não se preocupe, você não está totalmente desprotegido. Lembra que eu falei que a igreja é a melhor opção? Pois bem, ela é a única coisa que poderá te proteger.
Se você quiser correr o risco de ser deixado desamparado à mercê do Diabo, a fim de testar essa teoria, sinta-se livre para experimentar! No entanto, para qualquer pessoa, sem um desejo de uma morte psicótica, eu recomendo seguir o ritual da seguinte forma:
Uma vez que você tem certeza que você tem todos os itens com você, faça o seu caminho para a igreja e encontre um lugar para configurar. Isso pode ser feito em qualquer lugar do santuário, como na cozinha, almoxarifado até mesmo no banheiro, contanto que tenha uma quantidade suficiente de espaço aberto e certos de não incomodado. Configure primeiramente o espelho, este é o lugar onde o diabo vai aparecer quando você chamá-lo.
Primeiro, coloque o espelho de pé dentro de um círculo interrupto de sal. Se o espelho estiver fixo em uma parede ou porta, faça um semicírculo em torno dele, em vez, certificando-se que o sal toca a parede em ambas as extremidades. Em seguida, enrole a corda vermelha ao redor do espelho várias vezes. A cor vermelha é um símbolo de proteção no folclore de muitas culturas e religiões. É também por isso que velas vermelhas são uma boa ideia.
Falando das velas, configure-as do lado de fora do círculo (ou semicírculo) de sal, espaçadas em intervalos relativamente iguais. Você não precisará usar uma fita métrica e tornar o espaço perfeito, mas pelo menos tente fazer que foi feito com alguém com idade o suficiente. Acenda as velas em sentido horário, tomando cuidado para não fazer alguma abertura com o sal, se você quebrar o círculo, você vai ter que começar tudo de novo. Depois de todas as velas acesas e queimando fortemente, as alas de proteção estão completas. Agora você está pronto para avançar para a convocação real.
Primeiramente você deve chamar a atenção do Diabo e demonstrar a sua determinação através de algum tipo de sacrilégio no espaço sagrado. Colocar um crucifixo ou cruz de cabeça para baixo é bastante convencional, mas não é a única opção. Por exemplo, eu seu de um garoto que apenas rabiscou uma detestável pintura de Jesus pendurado em uma sala da igreja dominical.
Depois que fazer essa ofensa, feche as portas e desligue todas as luzes, para que o espaço seja apenas iluminado pelas velas. Olhe no espelho profundamente dentro dele, concentrando-se no resultado desejado, falar com o Diabo. Não precisa fazer encantamentos ou recitas versos no Latim, Basta olhar para o espelho e desejar profundamente que o Diabo apareça. Depois de alguns momentos disso, quando se sentir pronto, feche os olhos e conte até dez. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Em seguida abra os olhos.
Se tudo tiver ocorrido corretamente, você não estará mais vendo seu próprio reflexo. Você estará olhando para o Diabo... ou pelo menos, olhando para a forma que ele decidiu aparecer pra você.
Certamente ele não é vermelho, com cifres ou pernas de boné, não, ele usará sua imagem.
A única coisa realmente assustadora, serão seus olhos, não importe o quanto ele tente, ele não consegue esconder o ardente brilho sinistro profundo dentro de si, a diversão maléfica e a fome, como os olhos de uma aranha contemplando uma mosca lutando em sua teia. São olhos cheio de confiança e sem piedade. Não olhe pra ele muito profundamente, ou você vai começar a sentir-se impotente e paralisado de medo então irá perder sua esperança e a vontade de viver.
Provavelmente você estará ali, parado e olhando pra ele em choque por alguns momentos (desejando que o ritual tenha falhado), então ele vai iniciar a conversa, perguntando o que você deseja com ele. Se você tiver juízo suficiente para encadear uma frase coerente, você deve responder algo como: “Eu gostaria de desafiá-lo em um jogo de perguntas e respostas.”
Mesmo que as palavras não saírem exatamente desse jeito, ele saberá o que quer dizer, e vai aceitar seu pedido com um sorriso largo, como um predador confiante que tem sua presa. Ele joga este jogo há muito tempo, você sabe, ele é bom nisso. A maioria dos seres humanos por outro lado, são muito ruins para ele. Isso lhe dará a chance de no mínimo ele mexer com sua mente e no máximo ele vai...
bem, vamos deixar isso para o final, quando eu explicar a “ladainha de merda que pode dar errado”. Você vai ter que jogar com inteligência para evitar justificar suas expectativas.
As regras gerais do jogo são muito simples, apenas com algumas ressalvas que podem tornar as coisas complicadas. Ele vai começar fazendo-lhe uma pergunta. Pode ser qualquer coisa a partir de um pedaço de trívia obscura de um enigma a uma questão que qualquer criança do primário saberia responder. Não se preocupe, você não vai cair nas profundezas do inferno se responder algo errado, na verdade ele ao menos vai dizer se você respondeu certo ou não.
Depois que você responder a pergunta dele, você pode fazer uma pergunta em troca. É aqui que as consequências de sua resposta anterior tem efeito. Se você respondeu corretamente a ultima pergunta, ele vai responder sua pergunta da forma mais honesta e precisa da forma que fique muito claro. No entanto, se você respondeu de forma incorreta, ele esta livre para mentir pra você da forma que lhe for conveniente. Se você perguntou algo que é melhor você não saber, talvez ele diga a verdade para brincar com sua mente. O mais provável é que ele vai te alimentar de mentiras prejudiciais. De qualquer maneira, depois que ele responder, ele fará outra pergunta e o processo irá se repetir outra e outra vez até que você decida terminar.
Agora você deve estar pensando que é bastante fácil obter as informações que você precisa... tudo o que você tem que fazer é esperar uma pergunta que você possa responder corretamente, em seguida aproveitar a oportunidade para lhe perguntar o que você realmente quer saber, ignorando tudo que ele já disse.
Bem, não é tão simples. O diabo nunca lhe fará uma pergunta fácil, que você possa estar completamente certo da resposta.
Ele pode lhe fazer uma pergunta que você tem um conhecimento vago, que você acha que talvez saiba a resposta, mas não seja tão confiante... vai força-lo a adivinhar a resposta e ficar obcecado sobre a próxima pergunta que você vai fazer, sem saber se pode ou não confiar na resposta que ele der. Talvez você pense que o que ele disse foi uma mentira, então você será eternamente consumido pela duvida, talvez ele não consiga convencer totalmente você mesmo que ele esteja errado, ou talvez, você vai ter que fazer uma escolha enorme com base nas informações que ele te deu e ser eternamente atormentado pelo medo e indecisão que você percebe em seu destino.
(Você nunca vai se lembrar das perguntas exatas que o Diabo te fez, porque depois você poderia ir pra casa se certificar-se se respondeu certo ou errado e saber onde ele mentiu)
Ou talvez, em vez de testar seu conhecimento, ele vai lhe pedir algo pessoal, algo que você mente pra si mesmo. Ele te conhece mais do que você mesmo. Você vai responder para ele pensando estar dizendo a verdade (“ Não, eu não eu não magoaria minha irmã" ... "Sim, eu devolveria a carteira para o dono!"), Como eu disse, ele te conhece melhor que você mesmo. Ele saberá melhor do que você que você está mentindo e ele vai mentir para você em troca. E você vai acreditar nele. Você vai acreditar nele até que você não seja mais capaz de enganar a si mesmo, e aí, já pode ser tarde demais...”)
Ou talvez... talvez ele não vai lhe dar a chance de obter um resposta precisa. Talvez ele faça uma série de perguntas impossíveis, tornando ainda mais frutado e desanimado sabendo que nunca será capaz de forçá-lo a dizer a verdade. Perguntas como:
"Qual era a altura exata do Monte Evereste em centímetros no ano 1666?"
Ou “Qual a velocidade máxima que uma andorinha albina já chegou?”
Há um par de maneiras de estratégias particular para desviar dessas perguntas, no entanto, as regras e linhas de ação que tornam o jogo mais interessante. Embora com toda a honestidade, ele provavelmente quer para você tente uma dessas opções de qualquer maneira.
A primeira opção é para você fazer um enigma em vez de uma pergunta. Se você de alguma forma consegue desafia-lo e ele responde o enigma errado ou desiste, ele vai ser obrigado a dar-lhe uma resposta verdadeira para a sua próxima pergunta. Se ele responder o enigma corretamente, mais uma vez não se preocupe, ele não vai te atacar ou arrastá-lo para o inferno. O que vai acontecer é que ele vai ter um "passe", o que lhe permite pular uma resposta que ele seria obrigado a responder com sinceridade.
Honestamente, se ele recebe um passe, assim como você, pode simplesmente desistir e sair do jogo logo ali. É quase impossível determinar quando ele esta dizendo a verdade, mesmo sob as melhores condições. Não há nenhuma maneira. Esqueça.
A segunda opção é você realizar um “desafio” que ele propor. Se você aceitar ele se compromete a responder sua próxima pergunta com sinceridade. Se você não aceitar, ele terá direito a outro “passe”.
Agora, ante de surtar e rejeitar o desafio dele, saiba que ele não vai lhe pedir algo excessivamente ruim, como explodir duas torres gêmeas, realizar um massacre em uma sala de cinema ou incendiar uma boate. Como regra geral ninguém esta disposto a tirar a vida de outra pessoa para conseguir uma resposta. No entanto seu desafio não será fácil, será algo como enfrentar seu maior medo, cortar um relacionamento com alguém que você ame, se humilhar em publico... enfim, todas essas coisas e muito mais que você não seria capaz de imaginar, tudo isso faz parte da tabela.
Se você estiver disposto a ir tão longe para se colocar a disposição... então você terá sua resposta. No entanto, se ele consegue chegar a uma coisa que você sabe que não irá fazer... bem, em seguida, mais uma vez você esta livre para sair do jogo.
Uma ultima coisa, você não pode aceitar o desafio e depois desistir dele. Se você aceitar o desafio e depois não fazê-lo, bem, vamos apenas dizer que haverá consequências. Apenas mantenha sua promessa, não importa o que seja. Confie em mim, é melhor assim.
Finalmente, quando você obter a informação que precisa ou desistido, você pode terminar o ritual, simplesmente agradecendo ao Diabo por aceitar seu pedido, curvando-se educadamente e dar-lhe adeus.
A superfície do espelho irá tremer por um momento, e então, você estará olhando para seu reflexo novamente. Somente quando você estiver certeza que esta olhado seus próprios olhos no espelho que você se afasta, acenda as luzes e pode desfazer a bagunça.
Agora, isto é importante, mesmo que você não tenha obtido a informação desejada, você deve terminar a conversa antes de decorridos 66 minutos. Bem, eu suponho que tecnicamente, você tenha 66 minutos e 6 segundos (clichê, não é?), mas se você estiver levando a sério, você não terá levado qualquer relógio ou outro dispositivo de cronometragem, você provavelmente está ferrado de qualquer maneira. Acho que não preciso enfatizar o quanto o tempo é importante, e que você não deve ultrapassar. Eu vou dizer a razão disso no final, MAS ESPERE, não avance até lá... eu ainda tenho algumas dicas importantes sobre como jogar:
1. Tenha muito cuidado com o tipo de informação pessoal que você possa dizer a ele. Tente não falar de si mesmo, especialmente de suas emoções e problemas. Esse cara sabe a psicologia humana na palma da mão e ele usaria isso para entrar em sua mente. É como falar com o Hannibal Lecter. Se ele te perguntar algo pessoal, não hesite em mentir, tenha calma que haverá outras perguntas.
2. Faça o jogo correr rapidamente, ele pode te distrair dizendo sobre a humanidade e coisas que surpreende ele, você pensará que ele quer dizer algo importante, mas ele só quer fazer o tempo correr, não alongue suas repostas, nem tente explicar o motivo de sua respostas. Isso não é apenas desperdício de tempo valioso, mas também uma excelente oportunidade de mexer com sua mente.
3. Se você optar por propor um enigma, use um que você mesmo criou. Tenha certeza que seu enigma jamais foi escrito em qualquer lugar, desde páginas de “Hobbit” até páginas de seu próprio caderno.
Dito isso, ele deve ser um enigma legítimo, com uma resposta lógica de algum ângulo. Você não pode simplesmente perguntar algo como “O que é um pontinho azul e vermelho no mato?”
Depois dizer por alguma razão inexplicável “Uma smurfete menstruada.”. Também não se pode lhe fazer uma pergunta como “O que eu tenho em meus bolsos” (Ele provavelmente sabe de qualquer maneira). Não existem regras rígidas e rápidas para determinar se o enigma faz sentido ou não. Mas você é um ser humano razoável, por favor, pelo amor de porcaria, use o bom sendo.
4. Se você optar por fazer o desafio, há uma pequena chance do Diabo lhe pedir algo aparentemente fácil, como entregar uma carta ou rabiscar um número de telefone em alguma porta de banheiro publico. Se ele te pedir algo assim, não aceite. Com certeza ele esta promovendo algum plano sinistro, um responsável em arruinar muitas vidas e prejudicar muita gente. Talvez você seja o tipo de pessoa que não se importa em rabiscar um número de telefone de algum desconhecido... mas pelo menos, esteja ciente do que esta fazendo.
5. Por ultimo, mas não menos importante, esteja muito consciente do tempo. Pode ser útil fazer uma pratica de antemão para ter em mente quanto tempo é uma hora sem usar o relógio. O Diabo provavelmente vai adiar e tentar discutir coisas fora do seu interesse, e quando estiver próximo do prazo de 66 minutos, ele vai começar a tentar te distrair e mantê-lo entretido até que seja tarde demais. Ele vai te segurar, alimentando de falsas esperanças, te fazendo acreditar que vai lhe dizer algo importante, mantê-lo pensando: “Só mais alguns minutos... Eu estou quase lá!”. Não caia nessa. Não ultrapasse o limite do tempo. Não importa o que ele diga.
Agora, você deve estar pensando que este jogo não é tão perigoso.... Ameaças de danos psicológicos raramente parecem carregar o mesmo peso que as ameaças de danos físicos, mesmo que os custos são muitas vezes tão grande. Odeio ser estraga prazer, mas o jogo esta longe de ser seguro. Há infinitas maneiras de te ferir fisicamente manipulando sua mente. E é com as consequências que eu vou concluir.
Em primeiro lugar, enquanto estiver falando com o Diabo, não deixe de olhar para o espelho. Ele sem duvida tentará vários truques que te fariam fugir para longe... Você vai ouvir barulhos atrás de você, sentir alguém te observando além dele, sentir alguém respirando em sua nuca, ver fantasmas sombrios se contorcendo nas profundezas do espelho. Um silêncio profundo sendo interrompido por um SMACK alto atrás de sua cabeça, dando o pior susto que você já teve. O Diabo pode até desviar o olhar para atrás de você como se tivesse algo tão ruim que o rosto dele te converse com um terror em seu rosto. Tudo que você irá querer saber é o que ele esta olhando, e você vai olhar para longe e perder a vista dele completamente, mesmo por um segundo. Quando você voltar a olhar ao espelho, e ver que ele saiu de lá.
Bem, ele não foi embora. Ele estará fora do espelho. Na sala. Em sua verdadeira forma.
Com você.
Seu corpo será encontrado pela policia na manhã seguinte, com uma pele branca, olhos de medo escorrendo liquido negro de suas orbitas. A mesma coisa acontece se você quebrar qualquer proteção que você estabeleceu antes de começar o ritual, romper o círculo de sal, descontrair a corda vermelha ou derrubar uma das velas.... qualquer uma dessas coisas irá liberta-lo do espelho, e então, você será visto como algum viciado criativo que tentou brincar com coisas malignas... ninguém sentirá sua falta.
Outra coisa que pode acontecer em qualquer ponto do jogo (provavelmente depois de uma longa série de perguntas impossíveis), onde o Diabo lhe fará uma pergunta aparentemente simples: “Qual seu nome completo?”. Você ira pensar: “uau, finalmente uma pergunta que eu posso responder certo, agora terei a resposta que preciso.” Não diga seu nome a ele. Os nomes tem mais valor do que imagina, Embora o Diabo é claro já sabe seu nome completo, é como convidar um vampiro a entrar em sua casa. Seu nome é sinonimo profundamente próprio, dando seu nome, é como estiver entregando sua alma para ele.
Se você for tolo o suficiente em cometer esse erro, todas as proteções terão sido em vão, ele vai aproveitar sua oferta involuntária com alegria maliciosa e roubará sua alma, arrastando de volta com ele para o inferno.
Pelo menos assim a policia vai encontrar um corpo inidentificável.
Por último, mas não menos importante, há a questão de o que acontece se você ultrapassar o limite de tempo. Este é sem dúvida a pior coisa que você pode fazer. Você não vai pensar assim no começo ... o diabo vai lhe dar nenhuma indicação de que você tem, de facto, excedeu o limite de tempo e você vai concluir o ritual como se nada tivesse dado errado. Talvez, como imagem do diabo em treme espelho e dá forma, você vai ver, um flash sorriso triunfante particularmente desagradável em seu rosto, mas isso vai ser facilmente descartado como sua imaginação. Você vai apagar as luzes novamente, reunir seus pertences e ir para sair da sala. Mas, quando você abrir a porta, você vai ver ... nada.
Isso mesmo, nada. Apenas um vazio branco liso se estendendo infinitamente em todas as direções. Somente a sala que foi refletida no espelho vai existir.
Aliás, se você voltar para encarar o espelho novamente, você pode pegar um ultimo vislumbre de seu próprio reflexo.
Como você já deve ter descoberto, você mesmo já não estão na igreja. Sua alma agora está preso no espelho, e o diabo tomou a liberdade de possuir seu corpo, agora que você não está mais usando.
Pode gritar, bater no vidro, mas você nunca vai sair por sua própria conta e nenhum exorcista pode ajudá-lo. Mas não se preocupe, não é como estar no inferno não é? Pelo menos não necessariamente...
Agora você é apenas uma entidade de propriedades puramente mentais, e como tal, as barreiras do que é real e o que é imaginário foram completamente dissolvido. Esse espaço vazio e branco pode ser preenchido com sua raiva, sua tristeza, sue medo de ficar preso, essas emoções começam a se aglutinar, dando forma por sua mente. Se você não for imaginativo, as criaturas não serão terríveis, você não será capaz de infligir muito horror e dor. Com o tempo, você poderá a ser capaz de ensinar a si mesmo a livrar-se deles.
No entanto, se seu espírito já é assombrado por monstros... sua mente criativa será distorcida, bem não há como dizer os horrores que estão a caminho, com fome de seu medo e sofrimento. Eles se recusarão a ser banido do seu mundo, e você só conseguirá gritar enquanto esta preso em um loop infinito de dor e medo.
Inútil será dizer que, se você é um consumidor regular de sites como este, você provavelmente está muito bem fodido.
Há apenas uma maneira de encontrar a libertação do espelho e ao mundo que você criou nele. Eles dizem que se você chamar o Diabo mais uma vez e pedir-lhe para livrá-lo do espelho, ele estará disposto a levá-lo para fora.
Por um pequeno preço, é claro.
Quem sabe, talvez, se sua imaginação é poderosa o suficiente para criar um inferno pessoal que deixa você implorando para a coisa real, esses talentos podem ser bem aproveitados. Há mais de sete bilhões de pessoas no mundo, além de tudo, até mesmo o próprio Diabo não pode ser capaz de mexer com todas as suas mentes ao mesmo tempo.
Alguém talentoso ajuda é sempre bem vindo.
Claro, a consequência de estar preso dentro do espelho é que o diabo pode fazer o que quiser com seu corpo sempre que ele quiser. Mas quando ele não estiver usando, seu corpo é dado como morto, então ele precisa que alguém assuma o controle dele quando não estiver usando.
Começando a entender porque eu acho que essa é a pior consequência?
Claro que ele não vai tocar um dedo em nenhum ente querido, em vez disso ele faz algo mais sutil... mais indioso.
Como deixar um pacote misterioso na parte perigosa da cidade
Ou sussurrar sete palavras no ouvido de uma jovem ruiva distraída esperando o trem das dez da noite.
Ou talvez ele vai aproveitar a influencia que a pessoa tem para deixar mais pessoas interessada nesse jogo de azar. Talvez ele precise atrair para sua rede novos otários que gostam de “desafios” Talvez ele mesmo escreva um tutorial rápido, na linguagem moderna, em vez de alguns, texto demonológico obsoleto inescrutável... poste na internet e vê quantas pessoas ficaram interessadas.
Haha, talvez eu realmente não deveria ter ido lá. Mas se você chegou até aqui, sem avançar nenhuma parte, você não vai tentar jogar este jogo, não é, caro leitor? Tenho certeza de que há uma abundância de intrépidos aventureiros entre vós com questões candentes que você gostaria de obter as respostas. E é claro que você é inteligente. Você sabe que das armadilhas, você sabe as convenções, você vive e respira este tipo de coisa, não é verdade? Não há nenhuma maneira de você perder este jogo certo? Você não é algum Dick ou Jane da rua, além de tudo, você estaria trazendo um novo nível a competição. Você iria...
Oh, desculpe, só um segundo, eu acho que ouvi alguém chamar por mim...
- O quê? Você tem uma imaginação muito aguçada. Sim terminei de escrever agora quer ler?
- Perfeito.
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